模拟城市旅游城市视频
㈠ 模拟城市5旅游城市怎么建
旅游城有两种玩法和一种辅助。两种玩法非常适宜在一个城里出现。
赌城玩法
【注:赌城一定要水陆空全具备,否则游客少,高收入只会做船和飞机,私家车很少】
【注2:赌城一定要大规模建设公共交通和快车道,要不然堵车很麻烦】
早期就可以建设,第一个是小赌场,但与此同时就要建警局,有钱了建第二个。
然后建好总部,建科幻,这时候低收入和中收入的人会非常多。开始提升地价,让中高收入搬进城市。建好火车站和轮渡。
然后上豪华,开始吸引高收入,并建警署!!!要不然犯罪黑房!有条件上机场。
等到高收入游客差不多有1k了,建罗马赌城就不会亏而且赚的哗哗的。
豪华赌场推荐别建,除非高收入人数上3k,否则会亏得很厉害,当然赚的也很爽。
地标+国际会展玩法
【注:陆空具备,水要不要无所谓,因为不是面向高收入的】
【注:交通也一定要好】
早期啥也建不了,必须要等旅游局,你可先建点公园来点游客,不赚钱
旅游局有了后先建第一个地标,5w就好,别要贵的,烧不起,后期拆了没问题,留好新地标的空就行。
(这一步可选)等几天,游客数差不多了接着上火车站和国际会展中心(二选一),开几场演唱会赚钱。
然后三个地标基本上就能建全了。
注意,这次商业区要规划在公园和地标的比邻,可以变成旅馆留住游客。稍远一点的地方(别太远,地价不够)再规划住宅,这种旅游城另一项重要收入就是税收,让商店盈利很重要。
还要注意,边缘区域要有几个工厂要不然商店没货很讨厌。
辅助:超级巨塔
超级巨塔的顶楼可以建观光台,赚钱不是很多,吸引力还行。
纯手打望采纳!
㈡ 请问模拟城市(SC)如何发展旅游城市
公共运输系统是分为 低 中 高 收入的 飞机场是高收入的 大多数的景点和游乐场是中收入的 这个要注意 还有如果中低收入的人过多的话 会造成公共运输压力 然后就造成赚钱周期拉长 所以查看一下自己的旅游景点是中收入还是高收入的 还有酒店是不是处在高地价范围 发展旅游业的话 赌场也是可以创造很高的收益的 赌场也会分为吸引中低观光客和吸引高等收入观光客 个人经验 如果这些已经注意到的话 那就当做是探讨 如果这些你还没有注意过的话 那么很高兴帮助到了你
㈢ 谁有模拟城市5住宅区,商业区,工业区城市怎么建造的视频
工业区:
1、道路不要来升级太快,自因为担心工人跟不上。
2、个人感觉应该先放小学(技术工人),然后中学(降低犯罪),然后大学(提高科技等级),等工业不缺技术工人的时候在放社区大学(提高科技等级 ),(大学和社区大学都应该放在靠近工业的地方,位置要分开)发展的太快会直接导致你的工业缺少工人,因为你的工业全是高科技,你的居民全是玩泥巴的。
商业区:
1、道路不要升级太快,因为担心你居民消费跟不上。你经常会发现你一个图几万人口,而几个商业区,但是他们还在叫苦说没有消费者。
2、建议商业区和居民区同步升级。
居民区:
1、道路不要升级太快,你们是否发现,开始你的居民还有3万人,但是你的房子是升级了,反而居民少了,为什么?因为穷人太多,你的土地价值太高,看似大房子密集度高,但是没几个人住。
总结:
3个区域要一起平稳发展,要根据情况来升级道路或者增加土地价值。反正我感觉居民区是最重要的,没居民的情况下,学校没人上,商业没消费,工业缺技术工人。
能帮到你么
㈣ 谁有艺术创想里的模拟城市(三维城市)的视频急用!!
既然你找得到图,也能找到视频,我做过这个,主要用废纸盒和报纸,当然还有总要用的餐巾纸和乳胶 至于好不好看,就看你的技术了
㈤ 模拟城市5怎么发展旅游城市
主要是交通,环境,旅游景点和赌场啦。
交通给你更多的旅客,环境提高土地价值,旅游景点和赌场可以吸引更多的游客。
另外因为外来人很多,所以警察局要修在赌场附近。
㈥ 模拟城市5电子城怎么快速成型
快速成型很简单,开局死命造住宅,不造商业,不造工业,不造医院,不造警局,版不造灭火的,满屏权住宅,然后把税率调最高,等到两百多万了,拆了,全部重新规划,重新建。住宅税率调10控制人口不让增长,商业和学校分在住宅区两边,以防堵车,造图书馆,工厂造学校另一边,等电子厂能造了,就开始正式造电子,住宅税率调零,增长人口。注意电子厂的路要不和住宅商业连接,用高架桥,防止进货卖货堵车,还有住宅商业不要挨着城市入口造,又不是旅游城市。。等电子成型后,住宅区全拆造巨塔。
㈦ 模拟城市最近观看视频后奖励箱不出来是怎么回事
盗版的话这些东西早就被阉割了,当然会黑屏
㈧ 《模拟城市5》如何建设未来建筑求详细说明,最好有视频,无比感谢。
0.0视频从哪找,说说吧。
未来建筑主要是三大类
OmegaCo,研究中心,超级巨塔。
OmegaCo是工业加工类,给你赚钱的,哗哗的。
他的工厂要建在靠近工业区的地方,不仅是刷工业区好感,还要为工业区送货提供便利,他有个最大的好处就是有起重机,可以避免交通拥堵直接进货,很给力的说。
请看这个流程图
原油、原矿==》Omega工厂生产==》工业区加工(有加盟费)==》商业区销售(有加盟费)==》居民区消费(有加盟费,有无人机的VIP会员双倍加盟费)
你可以看出,OmegaCo需要四个流程,三个流程都会盈利。所以,Omega要量大,而且工业区足够,商业区与工业区交通通畅。
Omega总部比较容易升到顶,所以做到这些不是很难。
另外,Omega要进军超级巨塔的话会需要一定时间,但是加盟费算起来和那些差不多。
研究中心
各种奇葩设施的诞生地,想要悬浮列车减缓堵车?想要土地清洗机刷掉辐射?都在这。
首先你要留足空,而且这片区域要做好了成为高级住宅区的准备,因为研究中心一个副楼就把地价抬到中高产阶级了。
其次,你要有一定的高产阶级的基础,因为ControlNet的产量、研究中心升级以及研究速度基本取决于高产阶级(因为比重大)。
再者,你要有足够的绿字,就是你要有很大的收入进项,研究中心烧钱论千算。
有了这些,建吧,然后砸钱研究。虽说很烧钱,但是带来的便利,无与伦比。
至于副楼建设顺序,这就依据你想要先解决什么问题了。
注意ControlNet的值,要是太少了,这些研究中心所属的建筑都会停止运作。
超级巨塔
世界上最高的建筑物(你和帝国大厦一类的一比接着看出),最高可以建八层。
精英超级巨塔是中产和高产阶级,普通超级巨塔则是低产和中产阶级。
你指望巨塔赚钱是不大现实的,巨塔主要负责提供人口。
但是不要一味的建设居民楼层,你要加点公园,或者加几间商铺。顶层建发电站供能也罢,建公园也可,个人喜好。
你也可以把商铺和娱乐还有工作集中两个楼,然后建设高架桥连接,但是那需要研究中心研究。
巨塔都有提升地价的效果,精英的要比普通提升的高。
巨塔还有个最奇葩的功能就是分流。
请仔细看一下巨塔底座,没错巨塔一共有三个出口,怎么用,那就是市长来设计啦。
注意,巨塔极其耗费水电,产生大量污水,毕竟是超高密度,所以建设之前,请确保你的基础建设体系能够支持巨塔。其他的需求,跟普通居民建筑一样,不多说了。满足他们,否则那就是”太****了,我们要搬走了。“然后人就少了,租金也少了。
纯手打,累死了,多给点分吧。
如果还有问题,私信我。
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