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模拟城市5旅游城市规划图

发布时间: 2021-01-05 14:02:05

A. 模拟城市5怎么玩

如果你是模拟城市系列的老玩家,那分分钟就能上手了。

如果你是第一次玩模拟城市系列的话,模拟城市5的玩法有多种,建议先尝试稳定发展系。

首先起手先不忙建设,先看地图,确定风向,注意把工业区建立在下风区,住宅区和商业区在上风区(否则会被工厂排出的废弃随风飘过来造成大量细菌和空气污染,导致你的人生病)。

然后查看资源,把资源的分布记下,这时候才开始建设,首先画出一条大街(6车道),然后在大街上画出支流小道(4车道),记住,大街上不放建筑留作通行,否则后期发展成高楼群的时候会堵车堵到死,在小道上划分商业区和住宅区,有低收入,中收入和高收入之分,每种住宅都要配对相应的商业区,否则不会形成良性发展。

初期先规划出几个小区,剩下的钱赶紧先造小电厂(起手用风力发电),小水塔和小污水处理器。然后开始攒钱,然后在下风区划分街道,设立工业区,记住时时刻刻关注就业率,务必保证有少部分岗位空缺,而不是人口多于就业机会(否则会产生链式反应,最后结局一定会悲催)。

稳步建设医疗,消防和警察,还要建政府部门,每个城市不要建太多部门,最多两个,因为可以区域共享。这些都完成后,再开始攒钱发展贸易,根据你地区上原有的资源,比如石油,煤炭等建设相应的开采体系,然后建立贸易体系,从而进入高速赚钱期。

此时如果你是单人模式的游戏,你就应该开始用同样的方法开发第二个城市,第三个城市。。。直到你的区域具备了人口基础和稳定的经济实力之后,再谋求教育上的突破,再建设伟大工程。

等这些你都尝试过了之后,可以再尝试一些突破极限的发展,比如极限人口城,比如旅游赌博城等等。

总而言之,模拟城市系列的游戏就是用无尽的时间堆出来的,只有真正对模拟类感兴趣的玩家才会投入大量的时间和精力去研究它

B. 模拟城市5旅游城市怎么建

旅游城有两种玩法和一种辅助。两种玩法非常适宜在一个城里出现。

  1. 赌城玩法

    【注:赌城一定要水陆空全具备,否则游客少,高收入只会做船和飞机,私家车很少】

    【注2:赌城一定要大规模建设公共交通和快车道,要不然堵车很麻烦】

    早期就可以建设,第一个是小赌场,但与此同时就要建警局,有钱了建第二个。

    然后建好总部,建科幻,这时候低收入和中收入的人会非常多。开始提升地价,让中高收入搬进城市。建好火车站和轮渡。

    然后上豪华,开始吸引高收入,并建警署!!!要不然犯罪黑房!有条件上机场。

    等到高收入游客差不多有1k了,建罗马赌城就不会亏而且赚的哗哗的。

    豪华赌场推荐别建,除非高收入人数上3k,否则会亏得很厉害,当然赚的也很爽。

  2. 地标+国际会展玩法

    【注:陆空具备,水要不要无所谓,因为不是面向高收入的】

    【注:交通也一定要好】

    早期啥也建不了,必须要等旅游局,你可先建点公园来点游客,不赚钱

    旅游局有了后先建第一个地标,5w就好,别要贵的,烧不起,后期拆了没问题,留好新地标的空就行。

    (这一步可选)等几天,游客数差不多了接着上火车站和国际会展中心(二选一),开几场演唱会赚钱。

    然后三个地标基本上就能建全了。

    注意,这次商业区要规划在公园和地标的比邻,可以变成旅馆留住游客。稍远一点的地方(别太远,地价不够)再规划住宅,这种旅游城另一项重要收入就是税收,让商店盈利很重要。

    还要注意,边缘区域要有几个工厂要不然商店没货很讨厌。

  3. 辅助:超级巨塔

    超级巨塔的顶楼可以建观光台,赚钱不是很多,吸引力还行。


纯手打望采纳!

C. 模拟城市5如何规划道路

1道路堵不堵完全取决于道路的宽窄和车辆的多少,这代没有单行道,没有办法控制车辆行走的方向,现实中的案例就是春节期间的北京,游戏中也是如此

2商业区是堵车的罪魁祸首,工人更是堵车的集大成者

3道路不堵才是解决火灾,医疗,抓罪犯的根本原因,中学是杜绝这些的直接原因

4公交车的实际用途是长途客车,只运载各城市之间的乘客,与咱们现实中的公交不符

5电车不要全城覆盖,这东西相当于有些城市中的轻轨,正常一个十字路口是4个红绿灯,如果是电车大道这样就相当与4个以上的红绿灯,这个我不好用语言表达出来,只是个人逻辑思维,勿喷,大家可以去实验一下

6车辆AI有问题,这个是公认的,停止不动,在城内画圈圈等等,包括其它的一些BUG是无可避免的,尽量就忽视掉吧~

几点道路建设:基本上所有常见道路规划我都弄过了,归纳几点:

1圆形,这个很多人在弄,环城交通这回导致大量的车流在你的圈圈内

2俄罗斯方块形,这个貌似只有我自己弄过,没见过其他人弄,原理和圆形差不多,彻底没有十字路口,延长直达道路,这样也导致转向口少和车辆就近选择道路的问题,车辆集中个别路段

3蛇形,一道连到尾,这样全城只有2个转向口,也就代表,如果你的大道南侧是消防局,大道北侧发生火灾,这样消防车就会先绕道出城口去转向,然后在来到道路的北侧,以此类推,所有的车都是这样行驶

4田子,井字,很多人在刚接触SC的时候都会使用的一种规划,简单快捷,却是最实用的,困扰在于,各种站牌的摆放,每次公交与校车接送乘客的时候都要停车,这游戏没有设立公交车到,所以就会在接客的时候造成后面的车辆堵住,1个站牌也许还好,但是这种

道路规划想弄成全城站牌是绿色覆盖就需要很多,这样也导致有些人说:不能建公交,太堵.的言论

5,长方形,也就是我这个帖子使用的规划,看似简单,却可以避免以上大部分问题,详情看下面的图片,主要是各种站牌及电车轨道的摆放

D. 模拟城市5怎么发展旅游城市

主要是交通,环境,旅游景点和赌场啦。
交通给你更多的旅客,环境提高土地价值,旅游景点和赌场可以吸引更多的游客。
另外因为外来人很多,所以警察局要修在赌场附近。

E. 模拟城市5旅游城市可以不要工业区吗

你的地图是已经有其他城市,还是只有这一个旅游城。
工业区是城市建设不可或缺的一部分。
如果附近有其他城市,可依赖其他城市的工业区,如果没有其他城市,城内就必须有工业。

F. 模拟城市5新手入门教程

一、选图,其实无论是什么地形,都可以做产业,当然以满足以下条件为件。

副县长10二、原始社会(初始建设):
1、新人误区:
A、路越大越好,密度越高越好,一开始全城造高密度大道,然后没钱做其他东西了;
B、一开始全城做满市政设备,最后会收不抵支导致破产;
C、三个债券全借了,最后没有收入,还不起钱,只能破产弃城;
D、还有做核电站的,没有明日之城资料片的情况下,核爆导致弃城;
E、人口密度是慢慢增长的,不可能一下子就到处是高楼大厦;
F、可以在设置中,将随机灾害关闭。

2、规划建议:
A、花5000元左右建一条中密度大道连接城市入口,大道两边用低密度街道分布;
B、建好一个风力发电站,一个水塔,一个宗教建筑(免费),一个保险公司(免费);
C、RCI分布比例建议为住宅70%,商业10%,工业20%,并且按住、商、工(住宅在上风处,工业建议在下风处)的顺序排列,有助分流交通,

3、快进一段时间,等收入升上来,点开人口数据图,察看详细数据,看看有没有职缺或失业,
A、有低收入劳工职缺,就增加住宅区的规划;
B、有中收入劳工职缺,在原低收入住宅区域,加上两个中等价值的公园(标志为$$,本人建议使用“一排高树”,放在大道与街道交界的位置,不占地方也美观),低收入就会变成中收入;
C、高收入劳工职缺可以暂时无视;
D、有待业者的话,增加一点工业区规划就行。

4、在收入足够支付支出的情况下,依次建造以下市政设施:
A、镇公所
B、污水排放管道
C、垃圾场(以后垃圾场满了的话,要增加焚烧炉,所以垃圾场要设在城市的下风口,这样就不会对城市造成空气污染)
D、小学/图书馆
E、消防局或诊所
F、警察局
*注意除了污水和垃圾设施外,其他建筑会提升周围的地价的,住宅和商业会变成中收入。

副县长10三、工业时代(产业大跃进)
1、当工业区厂房达到5栋时(应该是5栋吧,LZ忘记了不好意思),就会解锁矿坑、油井;

2、在存款达到5万以上的情况下(可以借两笔债,但必须保证收入还是绿色的),放置一个矿坑或油井;

3、在城市出口的位置放一个贸易仓库,并添加1个对应的原矿/石油集货地,并设置资源为“出口”,其中,贸易仓库自带的1个车库可以先铲掉或关闭,因为资源出口的话,用不到这个车库,区域会有车过来运走;

4、注意一下水、电、污水的容易是否足够,以后也要常常注意;

5、这时人口应该达到5000以上了,可以升级镇公所为市政府,也可以添加第一个政府组件,请添加“公用事业局”,以解锁大型的抽水泵和污水处理厂,当原有的污水排放管道和水塔放到4个仍不足以供应时,就拆掉换成大型的抽水泵和污水处理厂吧,当然前题是要收支平衡;

6、继续快进,观察着收入,保证收入是正常绿色状态(这里税收可以调整为11%);

7、在有钱的情况下,双击矿坑或油井添加挖矿和钻头组件,增加产量;

8、当组件加满的情况下,正常来说,1-2天就会解锁金属/石油总部,继续存钱,直到有钱放置总部;

9、放置总部后,需要对应解锁冶炼厂或炼油厂,这时,先保证资金在20万以上,然后编辑贸易仓库,添加2个合金集货地(对应金属总部)或塑料集货地(对应石油总部);

10、在集货地选择进口合金/塑料,存满2个集货地(等于是4车的货物,价值约12-20万),等到过了当天晚上12点,选择集货地的合金/塑料为出口,不出意外的话,当天就会达成总部的升级条件,如果不能达成的话,再增加集货地屯货出口就行;

11、存钱,够钱后放置第一个冶炼厂或炼油厂,冶炼厂把自带的金属炉拆掉,换成合金炉,以后只添加合金炉;炼油厂只添加制造塑料的组件;注意这些工厂要放在城市的下风口,这样就不会对城市造成空气污染;

12、在贸易仓库添加1个煤矿集货地,设为进口,因为冶炼合金是要煤矿的,当然如果你的地图上本来就有煤矿,那就直接挖呗;

13、继续快进,注意水电供应,只要有钱就继续在冶炼厂/炼油厂添加组件,一共可以添加4个,满编后放一个新的冶炼厂/炼油厂;
*这时会大量缺劳工,不过人口密度应该已经满了,可以升级低密度街道为中等密度,城市会出现楼房,人口开始膨胀;

14、当你的冶炼厂/炼油厂满编,就应该是时候拆掉风力发电站,改成火力发电站了,用煤或石油都可以,注意要设在城市的下风口,这样就不会对城市造成空气污染;

15、一般来说,有两个冶炼厂/炼油厂就可以了,这时一天的贸易收入可以达到60-100万左右了,钱已经不是问题,是时候进军电子产业了。

副县长10四、电子时代(处理器产业)
先说明一点,在这里,其实就算你城市中没有任何矿物资源,也是可以进军电子时代的,不过就所有原料都要进口,要有更多的准备资金。

1、在达成产业大跃进后,是时候关注下教育水平了,在小学增加教室和校车,并保证校车站牌履盖住宅区;

2、这时人口数量应该可以支持市政府再升级2次了,请放置教育局;

G. 模拟城市5未来之城第一个城市怎样发展

  • 第一个城要矿城2原矿+1煤矿把矿业大楼升级满(第一个附属建筑要解锁回炼制场的)然答后不缺钱了

  • 攒够100W开二城电子城,电子城需要足够的教育5座2级科技或3级科技工厂可以出CPU厂然后慢慢改建电视厂后期转电脑继续看!~电子城成型后你就和缺钱说再见了,每月300W以上算成型,然后开始第一个伟大工程,生态建筑,必须在有铁路的地格建立要不然你会堵车堵到死,生态建筑需要电视所以先送电视送完后就可以转生产电脑了,建成生态建筑1小时后能提供66W左右劳工180+W人口和几十万学生。

  • 然后慢慢把电子城绿色蓝色黄色建筑都拆了记住慢慢拆要不然劳工不会那么快进城,我电子城每月4000W模拟币人口。

《模拟城市5:未来之城 》是模拟城市系列新作《模拟城市5》的最新资料片,在新的游戏中将会采用全新的图形引擎和非直线道路系统,拥有大量不同的城市,建筑物可下载/升级,还支持多人模式、在线模式、世界排名、信息图表、动态音乐,以及不同的视角和缩放等级,从传统的上帝模式到可以看清道路指示牌的微距模式。

H. 模拟城市5怎样玩才能发展到百万人口的城市

想要发展到百万人口的城市需要从建设交通、消防局、医院以及警局重点入手。

I. 模拟城市5选用哪张地图的哪个区域来建造城市最好

泰坦平原

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