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海岛大亨3旅游业

发布时间: 2021-02-07 13:24:27

A. 请问海岛大亨4和海岛大亨3哪儿个好玩

3的地图最接近真实,就算跟6比也不输,4太大而且植被很少,音乐也是3经典,4能打瞌睡内。3的感觉就容是那个冷战时代,4的高科技纯属瞎掰,说白了就是山寨建筑,当然现代感是4代高科技最好,5的现代建筑丑的一比,6代D版没现代。3能静下心玩,音乐画面都很完美,4就是一直快进,那水那地表那光晕谁能忍?4比3本质上就多个进口,如果3能进口几个玩4?

B. 海岛大亨3和特大城市哪个好玩

风格是非常迥异的.

海岛大亨3的游戏岛屿坐落在世界上最美丽最迷人最古老专的加勒比海岛中属,
是的,那个岛就是你的,,
海岛大亨3独特的拉丁风味以及海岛大亨3中每个人的独立思想更添加了游戏的无限风趣,
而海岛的景色更显得无可挑剔,
如果说海岛大亨3注重的是软实力(景色)那么,海岛大亨4则更倾向于硬道理(加工业,出口业,进口代工业,实业)
海岛大亨3中的每个细节都让人回味无穷,虽然结构不是很紧密,但也算得上是缺一不可把...

现代城市的巨大压力似乎让你透不过气,,
如果你喜欢不夜城,如果你爱上了那座美丽的东京塔,如果你想在迪拜塔上眺望着你的城市,如果你希望帝国大厦在你的城市安家落户,,,,
那么请选择特大城市2011.
它独有的魅力和夜光下3d透出的美超出了现实的范围.让你大饱眼福,
足不出户,欣赏着你的规划头脑和经济思维,让你有十万分的成就感,让你的自信满满,

但请注意,无论是海岛还是城市,都有一个作为单机游戏特有的特性,那就是玩久了,,也玩腻了,

C. 海岛大亨3和海岛大亨4哪个好玩

海岛大亨4::高科技时代绝对完爆海岛大亨3

D. 想要搞《海岛大亨6》的旅游业,具体该怎么发展

《海岛大亨6》有多重发展手段,其中旅游业也是发展经济的一种方法。那么怎样才能发展旅游业呢?怎样才能吸引足够多的旅客呢?

除开资源与生产,吸引游客以及扩大人居范围也是开发的要点,停车楼(parking deck)可以对游客观光有很大的吸引作用,最好在观光点附近修建。

E. 海岛大亨3到底怎么玩啊

嗯 本来就是这样的,不管造什么,开局初期都会资金很紧张的。

首先是让你的资金有保障。我建议你如果玩工业开局的话可以先从左下角小地图上方第3个选项“覆盖”中“农作物条件”查看能耕作的土壤。比如如果你发现烟草的种植土壤比较多,你就可以建造两个烟草农场。

当然农作物不是刚种下就有收益。需要种个一两年才能成熟。到时候卡车司机办公室的人会自动将烟草货物运到码头出售。

等一有钱就建造高中,可培养高中人才。为建造工厂做准备。

等你拥有五千资金后马上憋出一个雪茄工厂,只要有高中、烟草农田----雪茄工厂,形成了一条产业链后,你就不用怕负债。随着雪茄贸易的发展,过几年你就会有大笔的收入。

小窍门:
1、注意在产业链完成后一定要建造“车库”、尤其是在你的居民区附近、工厂附近,必须有车库。否则你的工人一天12个工作时有8个小时在跋山涉水的步行走路。那么制造货物的效率会非常的低,赚钱也少。
2、注意你的声望。其实开局最缺乏的就是宗教设施和娱乐设施。教堂肯定是没钱造的,6000不是个小数目,你可以憋出一个酒馆或者饭馆。既可以满足人民初期的娱乐需求。又可以少量回收资金缓解初期资金压力。
3、注意你的威胁。可以从小地图上方第4个按钮“显示日志”里的“派系”查看你的威胁指数,点击左边的字,右边就会显示你的部队和叛军的数量。如果叛军大于部队就危险了,叛军可能攻打你的建筑物,打不过就炸毁,如果是你的总统府被炸毁就游戏结束。
叛军的形成根本原因是人民不幸福,从小地图上方的还是“显示日志”中“人民”中的“总体幸福度”点击后可以查看各个方面的幸福度,低于50%就是非常差。比如你宗教幸福度低就建造教堂。食物幸福度低就建造多样化食物,玉米、木瓜、鱼、牛肉、羊肉等。就会逐渐升高。
4、法令。法令在小地图上方第二个按钮。开局最好开总体里的“社会保障法”这样可以大幅提高人民幸福。降低叛军的形成,同时提升来你岛上的移民人数。
其他法令也很有用处。举个例子就是总体里的“人道主义援助”。这是初期神器。即能无限提供食物和医疗。初期肯定没钱造医疗设施,每年病死饿死人不说,降低人民幸福度和尊敬度确实是大问题。但需要外交部,不过总统特性里有一个外交家,如果选择了就可以免费造外交部了。

产业链:
1、烟草农场--雪茄工厂
2、糖农场--朗姆酒工厂
3、咖啡农场、渔人码头、菠萝农场--罐头加工工厂
4、金矿--首饰工厂
5、伐木厂-木材加工厂-家具工厂
6、原油-石油精炼厂

旅游业也是非常有意思的,但是比工业难多了。

不用着急给最佳答案,有其他问题欢迎。

当然以上都是我个人看法,也许你玩着玩着有更好的方法呢,也求指教。

F. 海岛大亨3怎样发展旅游业

3代旅游很好搞,也很难搞,因为3代地图限制,自然美景少,资源少工业受限,旅游可以说是作为起步或者补充都不错,旅游起步超简单,但很难搞好。原版沙盘没几个图能搞旅游的,能纯旅游的就两个,曼塔拉亚和圣帕塔,这两个岛基本都是资源匮乏,但有海滩美景,绝对权力的天堂岛神秘岛都不错,天堂岛工农旅游都可以,神密岛旅游可以作为补充,开始就有一个金字塔能省很多钱。基本起步就是游客码头加小屋加沙滩浴,中期3到4个景点和三四十个游客能保证高效率的盈利,满评级的赚钱效率反而是很低的,评级越高游客越多,但会增加低消费游客。每种游客都有偏好,比如愚蠢型偏好吃赌博最多,春假偏好喝和歌舞,背包客观光最多,有钱人运动购物多,消费能力上限依次是有钱背包春假愚蠢。所以我建议你游客景点以有钱人和背包客为主,岛民娱乐设施兼顾春假和愚蠢,这样搞旅游盈利没问题,同时不会忽略岛民。提醒一点,千万别建机场,真的没什么用,一年机票没多少占地还大,游客种类完全可以靠良好的规划调节。最后,搞旅游,环境最重要,你不可能不知道吧?

G. 海岛大亨3市场没人去问题

首先检查你的农场里面是否有人工作。
然后有没有卡车司机把食物从农场运到市场专,有属无足够车库
市场的工作人员是需要学历的,你看看有没有
最后是这个游戏存在一个恶性循环:
没人到市场取食物,卡车司机就越不会把食物运去,就更取不到食物,更没有人去取
所以居民区和农场要么挨在一起,要么隔得很远。
到远不近,如果又没有车库,走着去农场,自然是会在到达之前饿死

H. 海岛大亨3沙盘模式玩了没多久就GAME OVER ,老是被美国佬侵略了,怎么解决我是新手

影响和美国关系的是经济和人权,更准确地说是工业和自由度,影响苏联关系的我只注意到了住房条件,按说应该也有别的。一定程度上,资本主义=美国,共产主义=苏联。主要来讲,人民满意度上去了经济上去了并且你不建核试验的话,两国关系都不错的。
在游戏的时候,最开始就需要建设产业链,比如种植糖+朗姆酒酿造工厂、种植烟草+卷烟厂、种植菠萝或咖啡+罐头工厂。但是工厂造价比较高,一般前期直接造工厂容易负债过多导致很久不能建很多东西,一般需要同时开采矿业来支持最初的建设,但是如果你最后想发展下旅游业的话,就只能在边缘地区开1到2个矿,后期最好还采完了,并且最好不要发展伐木业(伐木业的完整产业链需要3个建筑,伐木工厂、木材厂和家具工厂,家具工厂非常贵,一旦形成以后收效不错,拆除的话经济下滑会影响资本主义支持度进而影响美国关系),因为伐木业和采矿污染很大。但是如果有金矿的话一定要采,超多收入的,而且配合珠宝制造的话,一次收入可以上十万。所以我一般的建设顺序是1经济作物农场+1矿场——1廉租房——1酒吧或餐馆——1教堂——1同种经济作物农场——1渔人码头——高中或外交部——外交部或高中——与前经济作物对应的工厂;到这里第一条产业链形成。然后就美什么特别注意的了,就是在形成第二条产业链的同时建设一下公安局、移民办公室、大学、大教堂、新闻那些的东西。如果沙盘游戏一般可以建设第三条产业链,那样就可以进一步建设发电厂和发展旅游业了。在建设第二或第三产业链的时候,可以配合建造军事,不过一般沙盘游戏不用建很多,建多了国际关系会下降。
中间如果你发现跟美国或者苏联的关系冷淡了,就颁布赞美苏联或者赞美美国的法令,或者在外交部选择倾向美国或苏联的外交政策。
一般在第一条产业链形成之前,人民满意度是从50开始下滑的,低于45就会开始有人示威,最好能够做到有人示威的时候你的总统可以及时赶去跟示威者交流。我一般在前期经常让总统演讲的,虽然会有一段时间很多人都不工作来听演讲,不过对于预防暴动还有一定的功效。不演讲的时候就让他四处造访建筑物,提高产量或者提高服务质量。
要想防止人民暴动,在有钱的时候一定要注意提高住房条件,提高工人工资,提高自由度,降低犯罪率。对应就是建公寓或更高级的住宅、提高工人工资、建新闻机构并减少军事建筑+颁布敏感性训练法令。我都是宁可负债也不让我的工人最低工资比加勒比平均水平低太多的。
后期有钱了就可以颁布建筑特许法令,加私房钱,前期颁布的话难度会增大的。
都是我的个人见解,我倒是基本按照这种思路把战役都打完了。希望对你有帮助
祝你玩得开心~~~

I. 海岛大亨3开局怎么赚钱

1是种田...主选种糖,烟,咖啡....次选为菠萝....最后最后才香蕉,木瓜...玉米起局最少留一个
一开始的钱就投入高中...好运的话..可能不用钱招也可以...
再靠外国的钱推工厂...再慢慢补回其他设施...
这种玩法最大问题就是开始土匪暴动很常有,假如又有选举的话很易就gameover...
不过只要推出工厂....就可以稳定发展...同时可以靠着低污染去开发旅游业

2是掘矿,伐木这一些立即可以取得货品的工业....这一类起局很快...
就算是卖原木...也可以靠着数量填补...矿的价钱也不会低...
但问题就是会产生大量污染...允其伐木场推去木材厂再去家具厂...都不能降低污染
掘矿的话还是可以..只是没有前途(除非你的是金矿)
这种玩法最重点就是把伐木,掘矿的钱去推高中和其他设施(餐厅,教堂,诊所)同时开发农产...
假如你选的是大岛..可以考虑在另一边开旅游区....
ps:伐木个人不建议..不过确实开局最易赚钱同时又能推工厂的基本生产..但想要开发旅游就会很麻烦...

3是靠开局的钱直推码头+旅馆....再运用旅游业稳定的收入去慢慢补设施和搞工业.....
这种玩法不会令人赚太多钱...但平均来算..其实不比出口低级产品低...同时好处是用比较少人...
假如玩30人+无移民.....这种玩法个人认为是最好的...
最头痛就是因为不能一次赚很多钱...导致想建高中等等这一些比较贵的建筑时可能会压很久才能开建第2个建筑物...
同时开局投入太大...初期的满意度会很危险(玩政治不稳定很易gameover)

J. 海岛大亨3和4 ,感觉4不怎么耐玩了

没错,三代好玩儿。4代赚钱太容易了缺乏三代那种缺钱缺的愁眉不展,解决后的万分喜悦的感觉了。因为我记得三代旅游赚钱确实不如工业,而最后几关工业商品的价格都是非常低的。对于新手难度颇大

我觉的海岛大亨4应该加入加入一些新的元素。

关于设置

比如,商品的供给需求量,卖给小国的货物过多价格也会下降。然后将商业声望之类的引入,如果长期供货的质量好,打下好口碑就能开启各大强国的贸易。而秘密警察的特工也引入更有可控性的射设计,比如增加特工对国外高新科技的窃取,特工失败可能被杀死等等。

而商品也不应该如此单一应该通过各种科学研究开发新品种的商品,建造自己想要的商品工厂。而工厂的升级也要有不同的分支,分支之间也应该可以相互转换。比如烟草工厂能生产适合美国人的雪茄,也能生产适合中国人的香烟。生产什么就会提高哪个国家的好感。而牺牲外加度可以换取某种利益等。

最关键的是供货应该设置为可控型的。比如美国给中国施压(原因多种)。OK咱就拒绝给美国供应雪茄。全给苏联和中国。于是美国的外交度大量下降,美国派航母向海岛施压。咱不怕,研究核武器向美国施压。于是过几年看到一则消息, 色厉而内荏的美国借航母需要维护的理由将舰队灰头土脸的调回去了哈哈。

增加这些略带政治性幽默的元素让海岛大亨更具生动,让总统选择的影响力变得无限的大。并且有多种情节可供发展。甚至我们能发展恐怖分子。如果玩儿大了激怒美国,使得美国直接将咱打成gameover,或者我们投降变成美国殖民地,每年向美国交大量金钱。然后我们再向美国献媚,软化态度。并搞政治运动解放全岛屿。

这才是我心目中的海岛大亨4。而不仅仅是加几个建筑物、改变几个设置什么的。

关于法令

其实海岛大亨本来就有不少具有讽刺意味的元素,比如禁酒令。

禁酒令是美国历史上的一大笑话,当年因为酗酒家庭暴力、醉酒闹事犯罪、人民沉迷酒色堕落糜烂等好多好多因素加起来,并由当时政治影响力较大的几位教授及社会组织联合促成的。

禁酒令一出问题就来了,而且变得越来越严重。人民想喝酒想疯了于是地下私酒贸易诞生了。大量劣质不合格的酒,严重危害着人民的身体健康。由于是暴利,那么为了利益杀人越货的事隔几条街就能发生一桩。人们由于嗜好品的无法满足,引起了过激的思想问题。引发各种新的敌视情绪甚至是斗争。最后美国几年美国禁酒令就尴尬的下台了。这也是美国宪法第一部被废除的法令。

我希望海岛大亨能在这些有趣的方面加些重墨。比如颁布了禁酒令真的会出现地下私酒和大量能让玩家看得见的违法现象。并有妇联以及家庭妇女对总统尊敬度的明显提升。让玩家真正发现每个法令有多麽重大的影响。

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