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坎巴拉旅行

發布時間: 2021-01-19 12:03:08

A. 坎巴拉太空計劃降落傘怎麼用 安裝使用方法介紹

成功打開降來落傘
坎巴拉太空計源劃中載人飛船和無人衛星的最大區別就是宇航員飛出去了還得要回來,除非你是希望看到3個無辜的宇航員玩太空漂流記或者人體煙花。因此駕駛艙安裝降落傘必不可少。坎巴拉太空計劃降落傘安裝使用方法:
1.玩家需要徹底檢查建造的火箭的分級。把降落傘放在
最後唯一階段。
2.駕駛艙飛回地球時,等到
距離地面800m
左右再打開它。
3.打開方法是按鍵盤空格鍵
4.切記不要在太空中手抖打開降落傘,偶爾按錯了記得向三位英勇的宇航員致敬。降落傘部件
希望小編的介紹能讓大家明白降落傘的使用方法,成功完成太空旅行。祝大家游戲愉快。

B. 旅行者號

樓主想當然了~原因主要有兩點:

  1. 旅行者2號得以發射就因為天文學家推算到上世紀七八十年代太陽系四顆外行星會有規律的排列,因此可以通過一個飛行器完成對於四顆行星的探測。這是世界航天史上軌道涉及一個經典的案例,它的主要目的是一箭四雕探測四顆行星,而不是飛出太陽系。樓主把主次給顛倒了。

  2. 引力加速,稍許解釋一下回答中的圖片(摘自維@基網路),紅色部分是飛船的速度(相對於太陽),藍色部分是這一距離上飛行器逃逸太陽系所需要的速度。可以發現兩點,每經過一顆行星,飛行器的速度都會有所增加;其二,飛行器初始的速度不足以使其脫離太陽的引力,如果沒有行星的引力加速,那根本飛不出太陽系,到達土星軌道之後就會被太陽給拉回去。直線飛得更快、更遠是根本不成立的。

不知道樓主聽懂了多少,如果對航天感興趣不妨一試《坎巴拉太空計劃》,盡管是游戲,但做得也非常有內涵,就譬如以上兩點:你可以試試一次發射同時探索DUNA和Jool(Kerbin,游戲中地球以外的兩顆行星)的難度,就能夠理解一箭四星的發射有多奧妙;同樣可以試一試利用行星、衛星的引力加速幫助你達到更遠的軌道(注意切入角的方向)。

盡管是游戲,我想樓主玩過之後也會覺得現在提問是想當然了。游戲既已如此,現實生活中的每一次航空計劃會有多少復雜?

C. 坎巴拉太空計劃的場景設定

Kerbol,亦稱Kerbin主星、太陽,是一顆K型主序星,也是整個Kerbol恆星系的中心天體。它的質量約為我們的太陽的0.88%——在我們的宇宙中這樣的質量是不可能支持穩定的核聚變的,但在那個有著不同物理學常量的宇宙中Kerbol卻可以發出同我們的太陽相近的橙黃色光芒。與我們的太陽相似,它占據了整個恆星系的約99.9%的質量,著實是一個巨大的核聚變反應堆。
從0.7到0.10.1,Kerbol只是天空中的一個亮點,它在0.11中變得可以達到。在0.12中,Kerbol擁有了引力。在0.13.3中航天器仍可到達Kerbol表面之下,但飛船很可能會在極端的引力梯度下解體並且/或者被以極高的速度直接彈射出去。自0.14起,任何到達Kerbol表面的航天器(和Kerbal宇航員)都會被游戲設置的自爆層直接摧毀。但在1.0加入的過熱機制中航天器在接近Kerbol表面時就會因過熱被摧毀。 軌道參數中心天體 未知 軌道傾角 未知 軌道半長軸 未知 平近點角 未知 軌道近點 未知 公轉周期 未知 軌道遠點 未知 公轉線速度 未知 軌道離心率 未知 環繞天體 5個(行星); 16個(所有天然天體) 大氣特徵大氣壓強 - 溫度 - 大氣上限高度 - 氧氣 -
Moho是距離Kerbol最近的類地行星。它有著棕灰色的地表、很小的質量和體積,同時也是一個沒有天然衛星和大氣層的行星。
Moho最初在0.17中被加入,那時的Moho與0.18的大不相同——距離Kerbol更近、是唯一一個被Kerbol潮汐鎖定的天體、地表有火山口存在,還擁有極熱的稀薄大氣(比較安全的著陸方法是降落在高海拔的火山口上,否則發動機很容易因過熱而爆炸)——這使得它成為了幾乎是最難登陸的天體。不過在0.18中Moho被完全重製了,這使得它變得與我們太陽系的水星更加相似。 大氣特徵大氣壓強 ~0 Pa 溫度 - 大氣上限高度 - 氧氣 -
Eve是距離Kerbol第二近的類地行星,同時也是行星系中體積和質量第二大的天體,擁有一顆名為Gilly的天然衛星。它的表面存在主要由液態水組成的海洋。Eve的氣溫最高可以達到約150℃,但由於表面大氣壓強有5.00標准大氣壓之高,使得水仍能以液態存在。同時,它擁有很厚的紫色大氣層,表明其中可能含有碘;在日出和日落時,其會展現出美麗的黃綠色光芒。另外,Eve的表面有平原和高原,也有一些海拔超過10,000m的山峰。
Eve的位置與我們太陽系的金星比較相似。它在0.17中被加入,在0.18中其表面被重新製作。Eve是軌道距離Kerbin最小的行星,它的濃密大氣使得航天器的減速比較容易,但也使航天器的發射入軌變得極其困難——一個可行的方法是在山峰頂端進行發射。 大氣特徵大氣壓強 506.634 kPa 溫度 (-40.19) ℃ - 149.96 ℃ 大氣上限高度 90,000 m 氧氣 無 Gilly是Eve唯一的天然衛星,也是行星系中最小的天然天體。它有著棕色的地表,質量極小,地形崎嶇。
Gilly最初在0.17中出現,在0.17.1中它的碰撞網格的Bug得到了修復(使得在其上面降落少了一些危險)。它的極小質量和崎嶇地形使其成為很不適合航天器登陸的天體:過小的引力使得航天器的下降速度難以控制,而崎嶇的地形容易導致航天器的翻倒。同時,它的公轉軌道的離心率非常大;而且航天器的軌道很難進入Gilly的作用范圍——因為它的作用范圍實在是太小了。實際上,Gilly的作用范圍與公轉軌道半長軸的比值是整個行星系的衛星中最小的。不過,極小的引力也使得返回變得十分容易。Kerbal宇航員一跳即可達到300m的高度,而且只需要噴氣背包即可輕易地從Gilly的作用范圍逃逸。 大氣特徵大氣壓強 ~0 Pa 溫度 - 大氣上限高度 - 氧氣 - Kerbin是距離Kerbol第三近的類地行星,也是行星系中第三大的行星和體積第四大的天體(比Jool的衛星Tylo體積稍小)。它擁有兩顆天然衛星,分別稱為Mün和Minmus。Kerbin環境宜人,是養育大量生物的家園,是Kerbals文明的發祥地,也是Kerbal太空計劃的起點。它擁有合適的大氣,在陽光照耀下顯出天藍的色彩;有著豐富的地形,包括海洋、平原、高原和山脈(最高峰達到了3,750m),而植被的覆蓋(除了兩極)和藍色的海水使得它從太空中看就像一顆藍綠色的寶石。另外,Kerbin曾經被某顆小行星或是彗星撞擊的痕跡仍然存留著,在赤道附近有一個可以從太空看到的大撞擊坑遺跡。
Kerbin從各種意義上看都與我們的地球十分相似。它是最早出現在游戲中的天體之一。在0.10.1中,它的大氣上限高度被從約34,500m抬高至約69,000m,並沿用至今。在0.11中,它的陸地被重置,海洋有了液體樣的表現。在0.14.2中,它的地形變得更加多樣,一些山峰達到了600m的高度,而最高點達到了900m。它的大氣層在0.17中有了更好的外觀。而在0.18中,它的地表被重置,色調變得更加真實,增加了沙漠、一些島嶼、白雪覆蓋的山頂,以及靠近赤道的大撞擊坑遺跡。另外,又增加了一些彩蛋。在0.20中,Kerbal太空中心遷移了並新建了太空中心的建築,原先的Kerbal太空中心被當做Kerbal的彩蛋(被玩家稱為KSP2),地址靠近Kerbal太空中心的島嶼上增加了一個機場,但並不作為一個飛機起飛點,在0.22中機場的細節進行了完善。因為加入了生涯模式,所以Kerbal太空中心加入了研發中心。 大氣特徵大氣壓強 101.325 kPa / 1 atm 溫度 -35 ~ 41℃ 大氣上限高度 70 km 氧氣 有 Minmus是Kerbin較小的天然衛星,距離Kerbin較遠,有著青色的外表。它的表面有冰凍的丘陵、山峰和湖泊,最高點為5.7km。
Minmus最初於0.15中出現,在0.17中它的質量變得更小、不再被Kerbin潮汐鎖定,並且有了同步軌道。它的名稱「Minmus」可能來自拉丁語「minimus」,意為一群物體中最小的——對它來說這個名字比較合適。它有著較小的重力,Kerbal宇航員可以使用噴氣背包降落並返回。 大氣特徵大氣壓強 ~0 Pa 溫度 - 大氣上限高度 - 氧氣 - Duna是行星系自內向外的第四顆類地行星,擁有一顆名為Ike的大衛星,並與其互相潮汐鎖定。Duna有著稀薄的紅色大氣,地表為紅棕色,在兩極有面積廣大的冰冠。它富含鐵,地形主要為高原,也分布著暗色的低窪平原。較小的重力、較稀薄的大氣和比較宜人的環境使其成為了行星探索的第一目標。
Duna很像我們的火星。它在0.17中被加入,其地表在0.18中得到了修改。它的大氣十分稀薄,只能給航天器提供有限的減速。它的平原的高度被設為0m,航天器在這里降落可以得到更多的大氣減速。Duna還有一些有趣特徵,包括一個很像Kerbals人臉的小山,就像「火星臉」一樣——不過比火星臉的相似度高多了。 大氣特徵大氣壓強 20.2650 kPa / 0.2 atm 溫度 -90.15 ~ -2.15℃ 大氣上限高度 50 km 氧氣 無 Dres是行星系自內向外的第五顆類地行星,沒有自己的衛星或大氣層。它擁有灰色的外表,表面還存在一些可能是冰的暗斑,而地形最高為5.7km。另外,在它的赤道以南有一個數公里深的峽谷。
Dres最初在0.18中出現。它與我們太陽系的穀神星相似,但不同於後者,它是一顆行星而非矮行星(因為它剛好符合國際天文學聯合會在2006年的公布的行星定義中的「清除鄰近區域」的標准——大概是因為行星系中還沒有加入很多小行星)。 大氣特徵大氣壓強 ~0 Pa 溫度 - 大氣上限高度 - 氧氣 - Jool是行星系自內向外的第六顆行星,也是唯一的巨行星,是整個行星系中體積和質量最大的天體。它有5顆天然衛星,自內向外分別稱為Laythe、Vall、Tylo、Bop和Pol。它有著濃密的大氣,其在陽光照耀下展現出明亮的綠色;但在日出和日落時呈現出一定的紫色。Jool有著強大的引力,另外其大氣內的氣流活動也十分劇烈。
Jool最初在0.17中被加入,與我們的木星比較相似。較遠的軌道使其不容易達到,但很大的作用范圍降低了航天器轉移軌道建立的精度要求。Jool的大氣十分濃密,使得航天器的減速十分容易,但已知沒有任何方法能使停留在大氣底層的航天器返回(除非使用Debug控制台一類的特殊手段)。在官方眾多的衛星可能會在航天器變軌時造成麻煩,但它們也可以成為實現重力助推的很好目標。有趣的是,在天體尺寸普遍較小的Kerbol恆星系,Jool是尺寸與我們的地球最為接近的行星。下次訪問Jool時,可以想像自己正在繞真正的地球運行!
注意:Jool是不可以登陸的,它被官方設置了強制引爆層。 大氣特徵大氣壓強 1519.88 kPa / 15 atm 溫度 -73.15℃ 大氣上限高度 200 km 氧氣 無 Laythe是距離Jool最近的衛星,同時也被其潮汐鎖定。它的環境與Kerbin驚人地相似:有含氧的大氣層、溫度適宜,還有液態水組成的海洋。在它的表面,宇航員即使不穿宇航服也可以存活,普通噴氣式飛機甚至也可以正常飛行。它的表面主要被藍色的海洋覆蓋,在海洋中零星散布著一些島嶼。宜人的環境使其成為行星際旅行乃至殖民的絕好去處,但這種旅行要受到與Kerbin的距離的限制。
Laythe最初在0.17中被加入。在Laythe上著「陸」需要很高的精確度——降落到海里是更有可能的結果。它那與Kerbin或我們的地球如此接近的環境可能源於製作團隊對木衛二的某種情結。 大氣特徵大氣壓強 60.7950 kPa / 0.6 atm 溫度 -26.15 ~ 14.85℃ 大氣上限高度 50 km 氧氣 有 Vall是Jool自內向外的第二顆衛星,同時也被其潮汐鎖定。它有著冰凍的表面,也有一些山峰,甚至有海拔高度超過7900m的高山。
Vall最初於0.17中出現,它的引力較大,需要更大的航天器來進行登陸和返回。另外,它的上面有一處疑似高等智慧生命建造的「巨石陣」,有著規則的幾何外形。 大氣特徵大氣壓強 ~0 Pa 溫度 - 大氣上限高度 - 氧氣 - Tylo是Jool自內向外的第三顆衛星,同時也被其潮汐鎖定。它是行星系中體積第三大的天體,比Kerbin稍大一些。它有一個灰白色的崎嶇地表,最高點高達11,290m。它的表面有大量的撞擊坑,可能覆蓋著流紋岩。盡管Tylo與其他的衛星相比明顯大一些,但它不大可能是被俘獲的天體——因為Jool的引力應該不足以俘獲如此大的天體。
Tylo最初在0.17中出現。它那與Kerbin相似的質量和可供減速的大氣層的缺乏使其成為很難登陸的天體。另外,如果航天器降到足夠低的軌道,可以體驗到高速退行的地面:它是整個行星系沒有大氣層的天體中環繞速度最大的,這意味著只要軌道足夠低,航天器的速度可以非常接近2,170m/s。 大氣特徵大氣壓強 ~0 Pa 溫度 - 大氣上限高度 - 氧氣 - Bop是Jool自內向外的第四顆衛星,與Gilly十分相像。它有著棕色的崎嶇表面(有一些山峰高度超過了20km),還有一個有著白色邊緣的火山口。
Bop最初在0.17中出現,在0.18中它的公轉軌道半長軸被提高了,以避免其作用范圍與Tylo的交疊。 大氣特徵大氣壓強 ~0 Pa 溫度 - 大氣上限高度 - 氧氣 - Pol是Jool自內向外的第五顆衛星,同時也被其潮汐鎖定。它在一個高軌道上運行,合適的軌道離心率和傾角表明其可能是一顆被Jool俘獲的小行星。它的表面重力是整個行星系第二小的,比Gilly大一些。它有著十分粗糙崎嶇的從黃褐色到黃綠色的表面,有著明顯的山脈(3-4km高)。
Pol最初於0.18中被加入,在0.18.2中它的質量被調整到了原來的大約3.16倍,公轉軌道半長軸也得到了增加。這是一顆引力非常小的衛星,航天器甚至只需要RCS火箭即可降落。 大氣特徵大氣壓強 ~0 Pa 溫度 - 大氣上限高度 - 氧氣 - Eeloo是一顆矮行星,它的軌道大部分在Jool之外,也有很小的一部分位於Jool之內,二者成3:2軌道共振。它沒有大氣層,表面主要被白色冰面覆蓋,鑲嵌著少量棕色的峽谷。最高點接近赤道,其高度大約為3.9km。
Eeloo最初於0.18.2中出現,作為製作團隊給KSP社區的聖誕禮物。它的表面與我們太陽系的土衛二比較相像,而其軌道特徵與冥王星有些相似(盡管土衛二和冥王星都有稀薄的大氣層)。製作團隊有將其劃歸為尚未加入的新的氣巨行星的衛星的計劃。 大氣特徵大氣壓強 ~0 Pa 溫度 - 大氣上限高度 - 氧氣 - 開發組在發布的0.23.5版本,游戲自帶了NASAmission的MOD,該MOD加入了3個液體燃料推進器,3個液體燃料罐,1個固體燃料推進器,1個逃逸塔,1個爪鉤(目前已知可以抓小行星和小綠人),還有小行星系統。
小行星需要在觀測中心進行探測確定,才可的得知小行星的軌道和重量,小行星一般分布在Kerbal的軌道附近,未知的小行星一段時間不探測確定會消失,系統會一段時間生成一個
新的未知小行星。
小行星有6個等級:A、B、C、D、E、F,等級越後質量越大。
需要注意小行星沒有引力,不會與其他的小行星發生碰撞,而且是不可毀壞的物體;最後提醒一下小行星沒有浮力,掉到水裡沒有其他東西拖著它的話,會石沉大海!

D. 宇宙飛船3000年時間能夠到哪裡呢

1969年美國宇航員駕駛宇宙飛船用了75個小時到達月球,那我想問宇宙飛船這個版速度3000年能夠權到達哪裡?
問題的答案是不是做一個簡單的乘法,然後算出一個數值?非也。答案是,距離地球很近,不會脫離地球引力范圍控制,距離不會超過地月距離太多。為什麼?因為沒有達到第二宇宙速度(否則就沒法登月,直接飛出地月系了),沒有足夠的動能克服地球的引力勢能,所以最後會進入一個偏心率比較大的橢圓軌道繞地球永遠飛行下去。和樓主的想像完全不一樣吧?

如果要進行星際旅行,飛出太陽系的話,飛行器的速度必須超過第三宇宙速度,並且按照地球運動加速才能脫離太陽系。即便如此,目前飛行器的速度依然慢的可憐,給樓主一個直觀的例子,旅行者2號將於8萬年後拜訪天狼星(8.7光年,距離我們最近的恆星之一,銀河系至直徑10萬光年),樓主不妨以此為線索做一個類比。

如果對航天有興趣,推薦一款游戲,坎巴拉太空計劃,雖然極難上手,在游戲里專業性也高的誇張。然而對於航天愛好者,也會有難以匹敵的吸引力。

E. 坎巴拉擺脫重力什麼意思

其它版本均正常抄
HACK GRAVITY超低重力
SHOW WHACK-A-KERBAL點開後襲按下滑鼠中鍵發射炮彈
UNBREAKABLE JOINTS堅硬連介面,飛船寧爆不斷,但是阻止不了FAR的氣動損壞
NO CRASH DAMAGE永不摔毀alt+F12
注意:貼吧裡面的0.23.5版里的debug被人為刪除

F. 坎巴拉太空計劃降落傘怎麼用 安裝使用方法介紹

成功打開降落傘 坎巴拉太空計劃中載人飛船和無人衛星的最大區別就是宇航員回飛出去了還得要答回來,除非你是希望看到3個無辜的宇航員玩太空漂流記或者人體煙花。因此駕駛艙安裝降落傘必不可少。坎巴拉太空計劃降落傘安裝使用方法: 1.玩家需要徹底檢查建造的火箭的分級。把降落傘放在 最後唯一階段。 2.駕駛艙飛回地球時,等到 距離地面800m 左右再打開它。 3.打開方法是按鍵盤空格鍵 4.切記不要在太空中手抖打開降落傘,偶爾按錯了記得向三位英勇的宇航員致敬。降落傘部件 希望小編的介紹能讓大家明白降落傘的使用方法,成功完成太空旅行。

G. 玩坎巴拉太空計劃很卡怎麼解決

建議你去坎巴拉太空計劃吧(網路貼吧)。那裡有許多教程和同道中人。呵呵我也是其回中一員。。那裡每天答都有新帖發布(當然也有更多回貼的),新人求助貼、成果展示貼、補丁(或者火箭、飛機等等的craft文件)發布貼等等。
坎巴拉太空計劃怎麼玩主要在於你喜歡什麼,星際旅行?探測星球?冒險?根據自己的喜好來玩。當然你可能需要相應的mod。

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