旅遊業創新創意
⑴ 如何打造旅遊ip內容生產力,實現旅遊規劃創新
IP是一個舊名詞,但是和旅遊放在一起絕對是一個新內容,放在這里說的IP是指「知識財產」(Intellectual Property)我們在看看創意在我國這樣的大環境下究竟是如何發展的。
1·首先,加強創意策劃人才的選拔
2·其次,加大知識產權保護力度
3·第三,增加市場共贏氛圍
4·最後,運用好大數據做准確分析
打造如何打造旅遊ip內容生產力,一方面需要特定的人才通過創意、創新型思維來杜撰,另一方面還需要整體的社會環境來完善。
詳細內容:http://www.nmgguihua.com/Item/Show.asp?m=1&d=2956
⑵ 旅遊業的價值主張的創新點有哪些
創新點
如何挖掘景區特色
如何提高顧客滿意度
⑶ 旅遊業方面的創新想法
對預約要去的餐廳,可以通過互聯網對要點的菜單提前做出選擇,並提出自己的特內別要求,比如幾分熟啊,容需要哪些配菜啊,什麼酒水啊等等細節。
也可以對座位和環境提出一些要求,比如要不要靠窗啊,要不要在樓上啊,要插什麼花啊,准備什麼茶啊等等。。。。。我自己胡亂想的,不知道別人是不是這么做了。你看著辦吧。
⑷ 旅遊產業如何創新發展
巔峰智業認為,旅遊產業創新主要有三個方面,即旅遊業與文化休閑業、旅遊業與休閑農業、旅遊業與會議會展業。創新旅遊產業要著眼於傳統文化與現代時尚、休閑觀光與休閑購物、非物質文化體驗與傳統工藝展示、飲食文化的有機結合,提升文化休閑產業規模和綜合效益,引導形成集文化展示、文化體驗、文化娛樂於一體的文化休閑產業體系。利用城市時尚消費圈,發展文化傳媒、動漫創意,打造具有鮮明功能定位和產業支撐的文化休閑產業集聚區。繼續以品牌節慶活動,促進太倉旅遊目的地形象的提升。
⑸ 「旅遊+」到「+旅遊」融合創新怎麼做
如果說「旅遊+」體現的是旅遊業尋求與相關產業相融發展的努力,那麼「+旅遊」,則是其他產業與旅遊業的主動融合、合力聯動。據權威機構前瞻產業研究院指出,「+旅遊」的核心,要明確產業與旅遊的關系,抓住產業的「產」,才能立旅遊的「業」,產業是根本,旅遊應時而變。「+旅遊」絕不僅僅是「產業+旅遊」的簡單疊加,而是一種產業化程度的提升,是多方面、多范圍的產業重塑與再造。
通過「+旅遊」的方式,產業休閑、會議、交流與溝通的圈層化平台構建了起來,從產業生產到商務觀光、酒庄休閑、健康運動、文化體驗等旅遊新興業態的不斷衍生,培育出產業內容新增長點。「+旅遊」具有非常強的消費者教育和潛在消費者培育的功能,突破狹義的產業受眾市場,通過農業、親子、婚慶、節事、溫泉、養生、營地等衍生旅遊產品開發,會吸引很多有特殊興趣愛好的非相關產業型人群聚集。
最後提醒,真正好的旅遊產品、服務和體驗應該是從產業內部生長出來的,旅遊創意策劃應該也是宛若天成,而不只是應一時之需而臨時拼盤端出來的混搭。
⑹ 旅遊企業怎樣才能真正實現創新
綠維創景-認為文化是民族凝聚力和創造力的重要源泉,是中華民族精神的具體體現,也是綜合國力進一步提升的重要因素。
黨的十七屆六中全會強調堅持中國特色社會主義文化發展道路和用推動社會主義文化的大繁榮來提高民族文化素質及實現文化強國。
我也是旅遊管理的,要實習沒時間寫,死黨給我了個莫文網,是他們幫我寫的全套的,感覺很專業,我就只去列印了一下,省事啊 莫文網還給我了很多題目,你看下 漢中市體育旅遊資源開發模式的研究 葫蘆島旅遊市場營銷策略研究 世界遺產保護與管。
⑺ 旅遊科技創新將會對旅遊業帶來哪些沖擊
在當今社會,旅遊業已成為重要的第三產業,在有些國家或地區旅遊業甚至成為經濟收入最大的支柱產業 近年來開放政策和經濟的高速發展為我國旅遊業的發展創造了良好條件。我國旅遊業得到了迅猛的發展。並由此產生了可觀的經濟效益
⑻ 旅遊產品應該從哪些方面進行創新
旅遊產品現在已經進入了第四代產品了。
第一代產品開發,高度依賴原生資源。
第二代產品開發,則不完全依賴原生資源的分布,開始兼顧市場引導,出現了淺層次的休閑度假、商務旅遊等非觀光產品。但其設計思路不成熟,產品內容編排粗糙。
第一二代產品稱為初代產品。
第三代產品開發,目前剛剛開始萌芽。隨著整個旅遊市場的快速發展,大眾休閑時代、體驗經濟風潮的到來,對旅遊產品的休閑游樂、情景互動、參與體驗等的要求越來越高。
現在在旅遊產品革新的時代應該注意其自身理念上的改變。
一、泛資源觀
資源是打造項目與產品的基礎,旅遊產品提升,關鍵前提就是要突破狹義資源觀。過去我們對旅遊資源的認識局限在名山大川、名勝古跡等方面。但是現在發現,旅遊資源有不可窮盡性的特徵。 ,舉一些例子如
(1)原本准備拆掉蓋水泥房的舊瓦房、舊木屋,現在被認為是原生態鄉村游資源;
(2)廢棄的礦藏,現在可以開發成工業遺產旅遊,如浙江遂昌廢棄舊金礦搞起了金礦旅遊;
(3)原本用於錯季蔬菜開發的溫室大棚,現在也衍生出農業觀光游。
二、泛產業觀
突破狹隘產業觀,多產業嫁接也是創新旅遊產品的關鍵之一。
(1)旅遊與影視文化的嫁接,不僅出現影視城旅遊,還有「跟著電影去旅行」等新興產品;
(2)旅遊與動漫虛擬產業結合,出現「網路景點」等新概念,如浙江飛石嶺景區與某網路公司合作,將旅遊實景裝進動畫游戲場面中去,創造「網路景點」。常州恐龍園則將網路游戲「魔獸世界」中的虛擬場面化作實景擺進景區;
(3)旅遊與文化的結合,出現了各創意經典,落地運營,各樣的主題公園,如迪斯尼、海洋館等。創辦了各種各樣的凸現地方文化的旅遊文化節;
三、市場分眾觀
社會大背景由單元走向多元,旅遊客源市場也由大眾走向分眾,由此產生對應各個層面的各種專項旅遊新產品,這是過去對應大眾市場的一般大眾旅遊產品所難以涵蓋的。
(1)對於小資階層,針對他們厭煩名山大川的人流如織,更喜歡一些曠野幽靜氛圍,由此導致一些「野山野水」添加上一些露營、溯溪、燒烤等野趣活動,照樣能和風景名勝區比拼市場;
(2)針對富貴階層,有旅行社策劃「法、意時尚購物行」,邀請名模明星和專業形象設計師陪同指導購物;
(3)針對老年階層,有養生之旅等各種銀發產品。
以上就是我們遠景設計研究院(四零零-零二三-二二零六)所做的旅遊產品類的相關研究,我們在設計規劃階段就會注意這方面的理念。因為旅遊產品是旅遊地區非常重要的條件之一,所以在設計規劃中一定要認真的研究好,這是對甲乙雙方的負責
⑼ 旅遊特色小鎮設計的創新點有哪些
特色小鎮規劃有15條要點:
1) 根據資源稟賦做好精準策劃
2) 堅持精選產業、項目落地的理念
3) 注重營造美麗而有特色的空間環境
4) 規劃復合高質量的設施服務並輻射周邊
5) 注重傳承和發展文化,使小鎮富有內涵和魅力
6) 通過旅遊和休閑加強小鎮的活力和人氣
7) 注重綠色、生態、智慧等時代理念的應用
8) 加強高效而創新的管理
9) 強調多維度的綜合規劃
10)注重以特色為導向的規劃
11)堅持精明收縮(精明增長)式發展,要嚴控規模
12)堅持建設標准適度超前
13)注重實效的建設規劃
14)以核心街區為重點打造
15)投入成本的經濟測算
我國經濟發展新常態下,小城鎮面臨新的發展機遇。一是農民收入提高帶來機遇,二是產業轉移和農民工回鄉創業帶來機遇,三是高鐵、公路、橋梁、機場等重大基礎設施建成和完善帶來機遇,四是城市居民生活方式變化帶來機遇。城鎮化是現代化的必由之路,特色小城鎮建設理當作為推進新型城鎮化、促進城鄉發展一體化的重要突破口。
遠景 設計研究院基於多年的實踐經驗,認為特色小城鎮的規劃設計,要根據區域發展的實際情況和自身核心競爭力進行規劃設計,宜農則農、宜工則工、宜游則游是根本原則。目前,許多小鎮功能的衰退,便是一個反面例證。特色小鎮的功能定位,限制了不少產業的發展空間。正因為如此,選擇和培育一個適合小鎮自身發展的產業,更顯重要。一個有活力的產業,能凝聚人氣,吸引人流、物流、資金流,同時能促進就業、繁榮市場。特色小鎮的打造,必須把農業、漁業、林業、商貿業,以及飲食等各類服務業的發展結合起來全面規劃,選擇適合小鎮發展方向的產業做強做大,逐步發育成為小鎮發展的有力支撐。
⑽ 旅遊需不需要創新
需要!
時代正在快速發展,旅遊業的發展也需要跟上時代。旅遊業多樣化創新化,才能吸引更多的遊客。
旅遊可以在傳統的基礎上,添加新時代的科技內容。優良傳統值得繼承,創新使得旅遊更吸引遊客。
建議旅遊創新從大數據,互聯網方面結合。雲旅遊,線上旅遊也可以推廣,順帶結合旅遊特長帶貨,會更有利於旅遊業的發展。