創意體驗式旅遊產品開發
⑴ 設計一個旅遊產品 大家說怎樣設計比較好 有創意的」
設計一個旅遊產品
大家說怎樣設計比較好
有創意的
這樣要看你要設計哪一方面的咯
要形象帶言有形象帶言的設計方法
主要還是要說設計哪一方面的
⑵ 如何做好鄉村體驗式旅遊開發
伴隨體驗經濟時抄代的到來,襲旅遊者對鄉村旅遊產品的需求已經由注重數量向注重質量、注重物質享受向注重真實體驗轉變。因此注重發展體驗型鄉村旅遊,是未來鄉村旅遊發展的必然走向。如何開發好鄉村旅遊體驗項目,前瞻產業研究院給出以下建議:
(一)突出鄉村旅遊體驗項目的差異性。傳統的大眾標准化旅遊產品已經不能滿足體驗經濟下的旅遊者的需要,旅遊者對鄉村旅遊產品的需要體現個體的差異性。
(二)加強鄉村旅遊項目的參與性。沒有參與的旅遊項目,充其量帶給遊客的只是一種暫時的感官感受。遊客獲得體驗的主要通過親身參與到體驗活動中去,參與可以使遊客消除與鄉村或人物之間的隔閡,增強親切感。
(三)注重鄉村旅遊體驗項目的真實性。旅遊者在旅遊的過程中,體驗的真實性感受主要來自個人五官的感覺系統,包括視覺、聽覺、嗅覺、味覺和觸覺。
⑶ 體驗式旅遊的體驗式旅遊的開發模式
鄒統釺先生認為,體驗抄旅遊開發模式與大眾旅遊、可持續旅遊開發模式有很大不同:前者特別注重遊客的切身感受,想方設法為遊客創造一種真實的體驗。表將這三個時期的旅遊開發模式進行了大致的對比。不同時期旅遊開發模式對比:旅遊發展時期關注的利益體開發目標 大眾旅遊時期開發商追求經濟利益的最大化 可持續旅遊時期社區實現社區的可持續發展 體驗旅遊時期遊客為遊客創造滿意的體驗 可以看出,在體驗旅遊時代,遊客的旅遊模式發生了很大變化:以感受和經歷為目的的旅遊的興起表明人們更注重旅遊過程中的個人感受,而不只是對某個旅遊目的地的選擇。如迪斯尼樂園里的「巨雷山」項目,完全根據美國西部當年一座廢棄的煤礦原樣設計,讓每一個遊客去體驗煤礦工人的艱辛。遊客佩戴好當年煤礦工人的所有裝備,乘坐高速礦車,在彎彎曲曲、忽明忽暗、驚險交加的礦道里瘋狂走一遭。礦車時慢時快,有時傾斜度達45度。遊客不但領略了煤礦的景觀,而且深知了煤礦工人的艱辛和煤炭的來之不易。因此,今後旅遊開發者在進行旅遊資源的開發時,一定要注重研究體驗經濟時代的旅遊需求,以遊客的需求為導向,開發「感受旅遊」產品。
⑷ 如何開發獨具創意的特色旅遊紀念品
在說到景區的旅遊紀念品,一方面是遊客們強烈的購物願望不能得到有效滿足,一方面卻是大量缺乏創意、製作粗糙的旅遊紀念品充斥市場。
旅遊紀念品的生命力在於「特色」二字,如果沒有特色,對遊客而言就沒有吸引力,更談不上市場競爭力。
那麼景區如何開發特色旅遊紀念品,一直是困撓著決策人員的老大難問題。要解決這些問題,我們當然不能一蹴而就,而要腳踏實地分步驟的去進行。
一、挖出景區特有的元素符號
什麼是景區元素呢?元素是指景區的每一個組成部分,比如說那山、那水、那景、一樹一物、人、非物質文化等。
非物質文化,包括有文字、表演、表現形式、民族文化、文化底蘊、民族風情、民俗習慣、地方戲曲,還有古詩、古詞、古風、古俗、古傳統等古文化。
自然景觀景區常見元素就是一些山山水水、那一抹風景、古建築、標志性建築物;
從歷史的角度,常見元素有「古寺、古觀、古祠堂,古橋、古驛、古碼頭,古堰、古塔、古梯田;
比如,博物館最為突出的元素是那些館藏的文物;海洋公園、動物園里的元素就是一些園里獨有動物,等等。
舉個例子,廣州又叫羊城(五羊石)、花城(市花叫木棉花),廣州的標志性建築(廣州塔、東塔、西塔等),廣州的白雲山、沙面、黃埔軍校、鎮海樓、陳家祠等,這些都是屬於廣州獨有元素。
以上列出的只是一般的步驟和思路,實際操作中過程可能還會碰到不可預見的各種難點。
旅遊紀念品是地域文化的載體,是地域旅遊形象的典型代表。這個行業要發展,景區、設計公司、製造商等部門需要揉在一起,加強合作,以避免走一些彎路,高效率的向前推進。
⑸ 文化旅遊產品開發如何創新
□馬勇 孫興美 隨著大眾旅遊和全民休閑的興起,文化旅遊受到國民的追捧和喜愛,也因此對文化旅遊產品提出了更高的要求。傳統的文化旅遊產品發展模式顯然已無法滿足人們的需求和適應市場競爭。為此,筆者認為,我國文化旅遊產品的發展應從以下幾個方面進行創新。 首先,挖掘文化內涵,塑造主題產品。文化內涵是主題產品的核心,也是整個文化旅遊產品體系的精髓。抓住文化內涵,是塑造主題產品的關鍵。 對於遺產遺跡類的文化產品而言,主題產品往往是遺留下來的靜態遺跡,它們的塑造關鍵要挖掘文化的深厚性與歷史的連續性,並伴以或戰爭或浪漫的古代故事、詩詞,增添文化的靈性。 對於民俗類的文化產品而言,當地的生活習俗和現存的生活狀態是主題產品的根本內涵。筆者認為,這類文化產品需要無為而治,善意的改善或包裝都可能使原本的文化內涵扭曲變形,畫蛇而添足。 對於創意文化產品而言,往往沒有一定的實物資源依託,其主題產品的文化內涵就是一個思維概念或是某一理念,內涵如何外化到產品上,常常需要輔以創意者的創作時期和創作背景來幫助遊客理解,。 其次,推陳出新,打造支撐產品。鑒於主題產品往往偏於展示文化的核心,給人以靜態的品味和思索。在此基礎上,體驗經濟時代下體現體驗性、參與性、娛樂性的支撐產品亦不可缺少。 主題公園和演藝產品是目前最為突出的支撐產品。「主題文化+專項活動」的支撐模式為大多數遊客所接受和喜愛,華僑城的歡樂谷便是一個成功的案例,歡樂谷竭力打造「繁華都市開心地」,讓遊客在各種或刺激或冒險或輕松的活動中徹底放鬆身心。 演藝產品中的「印象系列」的成功也為業內所賞識,「創意+資源整合」的模式在充分整合了各種自然山水、民族風情、創意思想的前提下,促成了單個旅遊資源的功能提升,將文化內涵通過此種創意外化。與傳統有限空間的劇院演出相比,印象系列以自然造化為實景舞台,將各種旅遊要素整合在一起,藉助音響、燈光、舞美等現代高科技的應用,給人以強烈的視覺沖擊,集聚民族性、藝術性、震撼性於一體,成功地將主題文化展現在世人面前。 再次,多點立足,打造輔助產品。輔助產品是文化旅遊產品的多元映射,為主題產品和文化內涵的顯現提供更為廣闊的空間和氛圍渲染,主要有旅遊節慶系列、特色餐飲系列、旅遊紀念品系列、旅遊標識解說系列等。 旅遊節慶是集聚能力較強的一種產品,能吸引和帶動多方參與,同時兼具營銷作用。華僑城歡樂谷除成功在園區內提供多種愉悅身心的娛樂產品外,還成功創立並推廣國際滑稽節、時尚文化節、瑪雅狂歡節、國際魔術節、國際流行音樂節等全年五大節慶,將「時尚文化」與「本土文化」有機結合,更充分地拓展了市場。 特色餐飲也是不可忽視的。武漢歸元寺旁邊的雲集齋素菜館,就在遊客感受歸元寺佛教文化的神聖精深之後感受另一種輕松愉快的佛文化,其餐品從形色味來看,極似葷菜,卻都為豆製品所為。旅遊標識解說系列並不局限於景區內部,所處城市的大環境的獨特標識更能出人意料,湖北省大冶縣在此方面就有所創造,由於大冶盛產鐵礦,其火車站及一些城市公共設施中,就融入了很多鐵元素,展現了其獨特的旅遊魅力。 最後,網狀鋪設,發展關聯產品。文化旅遊產品需要多角度、全方位、網狀式的鋪設延伸,包括書籍、游戲、玩具、服飾、影視等關乎人們生活的方方面面。 游戲和影視是目前最為突出的關聯產品,書籍、玩具、服飾等還有待近一步開拓。如由青城山—都江堰旅遊景區管理局與成都華域數字科技有限公司旗下的成都歡樂天府數字科技有限公司合資研發的《青城》網路游戲以青城山—都江堰為背景,游戲力圖將現實的景區場景在游戲中真實再現,讓眾多玩家在游戲中領略到青城山—都江堰美麗的風景,開創出新的產品領域。影視是出現較早的一種產品,但往往最初並非為某一景區或地區的產品,而是在無意中成為一種獨特的影視旅遊產品,如《卧虎藏龍》、《山楂樹之戀》等很多成功的影視作品。隨著微電影的熱潮,地方旅遊的微電影作品成為新的文化旅遊作品。四川旅遊微電影系列《愛,在四川》在網路上的熱播就是最好的證明。
⑹ 旅遊產品創意設計怎樣更具有吸引力
項目組認為應「以生態為本,以木為魂」,把具備多元化體驗方式的世界風情木屋集群作為載體,以體驗休閑、游樂運動和生態人居和會議度假為核心功能,以資源整合為手法,打造一批精品木屋休閑度假項目,形成以「原生、本色、舒適、健康、生態、時尚」等元素為支撐的「木文化」特徵,營造一種以木文化為主線、追求回歸自然和生態休閑的生活方式。並通過環境優化、產品整合、管理提升、模式創新、細節把控和營銷突破,將世界木屋村打造成為具備世界影響力的木屋休閑旅遊品牌。
另外,在木屋村提升創意的同時,我們還提出以木文化為線索,打造一系列的「木主題」創意產品,豐富景區內涵,增加賣點。最終,使項目地以「世界木屋村」為平台,成為「特色景區與特色輸出產品相結合的典範」,建立「旅遊事業、綠色木業與木屋實業」相互依託促進的「三業並行」發展模式。
⑺ 創意旅遊產品設計怎麼做更好
創意旅遊產品設來計- 綠維創自景 -是一家很有名的旅遊規劃設計公司,指出創意是傳統的叛逆;是打破常規的哲學;是大智大勇的同義;是導引遞進升華的聖圈;創意是一種智能拓展;是一種文化底蘊;是一種閃光的震撼;創意是破舊立新的創造與毀滅的循環;是宏觀微照的定勢,是點題造勢的把握;創意是跳出廬山之外的思路,超越自我,超越常規的導引;是智能產業神奇組合的經濟魔方;是思想庫、智囊團的能量釋放;是深度情感與理性的思考與實踐;是思維碰撞、智慧對接;是創造性的系統工程;是投資未來、創造未來的過程。簡而言之,創意就是具有新穎性和創造性的想法。 在同樣的資源與市場要素的條件下,產品策劃,可以產生多種多樣可能的結果。資源轉化為產品,有巨大的可能性空間,可以以資源為對象,進行產品創意設計,比如獨特的自然資源,它本身就是觀賞對象;也可以以資源為背景,進行產品創意設計,比如度假村、高爾夫球場;還可以完全「無中生有」,比如主題公園。
希望採納
⑻ 旅遊資源體驗式開發有幾種開發模式
在進行旅遊資源開發時,可以根據其旅遊資源的特點、生態環境條件、區位條件狀況以及客源市場條件,把湖泊旅遊開發分為五種開發模式。
1、神秘型湖泊開發模式
這種類型的湖泊一般位於自然環境較封閉,或人跡罕至的偏遠地區。這種開發模式要求湖泊由於奇特的成因形成了特殊的湖底構造,或有特殊的水生物,或有異常的現象發生,或有特殊的研究價值,對於探險者和科學考察者是不可抗拒的誘惑力。如喀納斯湖、尼斯湖、新疆的艾丁湖等,都因其具有神秘性的一面而成為探險旅遊者所嚮往的地方。2、觀光型湖泊開發模式
這一類型的湖泊主要是指那些自然風光優美、秀麗或人文景觀豐富,旅遊價值高,且大多數分布離城市較遠的區域。由於區域生態環境和生態系統的敏感性等原因,一般不適宜開發直接進入水體和環境的參與性、娛樂性的旅遊項目,但這類湖泊具有較高的觀賞審美價值,或山水相映、環境優美,或人文歷史深厚。
3、度假型開發模式
這類湖泊自然風光優美,生態環境優良,一般分布離城市較遠的農村或山區等區域。這種開發模式的湖泊要求湖區周圍氣候條件舒適、生態環境優良、水面開闊、水質良好或擁有特殊的有益物質,如溫泉、礦泉等對於某些疾病有特殊療效。對這類湖泊進行旅遊開發,首先是改善交通狀況,解決其可進入性問題。在進行旅遊開發時,應特別注重環境保護,維護生態環境的平衡。同時,在進行項目設計時,應重點利用生態環境良好的地段,規劃一些康體保健的項目和活動,如高爾夫球運動、網球、游泳、垂釣、負離子保健。
4、娛樂型開發模式
這種類型的開發模式要求湖泊一般位於市內或城市的近郊,區位條件較好,有大面積的水域,可以開展各種水上或岸邊旅遊娛樂休閑活動。
5、綜合型開發模式
這類開發模式依託湖泊自身具有優美的旅遊景觀、良好的區位條件的特點和多種旅遊開發功能,可以將該類湖泊開發成為集觀光、娛樂、休閑、度假、康體等多種功能於一體的綜合型旅遊風景區。