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旅遊主題產品設計

發布時間: 2021-02-16 01:21:05

A. 創意旅遊產品設計怎麼做更好

創意旅遊產品設來計- 綠維創自景 -是一家很有名的旅遊規劃設計公司,指出創意是傳統的叛逆;是打破常規的哲學;是大智大勇的同義;是導引遞進升華的聖圈;創意是一種智能拓展;是一種文化底蘊;是一種閃光的震撼;創意是破舊立新的創造與毀滅的循環;是宏觀微照的定勢,是點題造勢的把握;創意是跳出廬山之外的思路,超越自我,超越常規的導引;是智能產業神奇組合的經濟魔方;是思想庫、智囊團的能量釋放;是深度情感與理性的思考與實踐;是思維碰撞、智慧對接;是創造性的系統工程;是投資未來、創造未來的過程。簡而言之,創意就是具有新穎性和創造性的想法。 在同樣的資源與市場要素的條件下,產品策劃,可以產生多種多樣可能的結果。資源轉化為產品,有巨大的可能性空間,可以以資源為對象,進行產品創意設計,比如獨特的自然資源,它本身就是觀賞對象;也可以以資源為背景,進行產品創意設計,比如度假村、高爾夫球場;還可以完全「無中生有」,比如主題公園。

希望採納

B. 旅遊產品設計的原則有哪些

旅遊產品設計是指按照一定的規則,配置旅遊資源和首層服務,把旅遊服務加入其中;並以一定的主題、內容、形式和價格表示出來的過程。
設計旅遊產品,有一套完整的方法。首先要能夠選定旅遊地的旅遊價值點,這是一個旅遊產品的核心競爭物。創新是強勢群體發展的必由之路。創新的目的是引領新的旅遊消費需求。創新設計由三個部分組成:創新主題、創新內容、創新形式。旅遊產品的級別設計是按照旅遊產品的三級標准、旅遊產品的三大組成的量化標准來設計旅遊產品,分為初級設計、中級設計和高級設計。三級設計機械地劃分是不實際的,現實一定是初、中、高三個級別的不同標准交織在一起的。如此機械地區分的好處,一是便於更清晰地了解和掌握旅遊產品設計,二是為將來制定旅遊產品設計的評定標准和收費標准奠定基礎。
初級設計
初級設計的任務是配置旅遊資源及附屬首層服務,另加上旅遊服務實現旅遊產品「小型、粗品、經濟」的特徵;並分別完成旅遊產品四大組成———主題部分的命名、內容部分里的「生理心理的低層需求」;形式部分里的「慢拙」;價格部分里的「無疑難服務要求」的旅遊產品。
具體工作中要親臨實地挑選與預訂支持旅遊產品的設施,提出與上述設施一體的「首層服務」的不足之處、意見和建議。確定另加服務(幫助旅遊者)的內容和形式,為旅遊產品確定名稱。
初級設計關於旅遊者的生理需求保障,必須是在具備了一定條件的基礎上才能做的一件事。這一條件就是必須完成了旅遊資源的規劃、開發、基本建設。
為什麼沒有路,沒有廁所的地方,「初級設計」不能涉及?初級設計不就是在沒有這些東西的地方,設計出這些東西來嗎?這正是旅遊規劃、基建設計、旅遊產品設計攪和在一起的不良結果。
中級設計
中級設計的任務是通過配置旅遊資源和另加旅遊服務實現旅遊產品「中型、細品、標准」的特徵,完成旅遊產品組成的主題第二步工作———美名;內容的「中層」;形式的「輕快」;價格上的「疑難服務收費」等等。
具體工作是充實內容、變換形式、實地踏勘、大膽取捨;選訂、談判、簽約;另加旅遊服務標准化;產品有節奏、講品位、成體統。
高級設計
高級設計總的任務是在初、中級設計的基礎上,合理配置旅遊資源,實現「大型、精品、豪華」;並設法完成旅遊產品主題的「樹立品牌」;內容的「高層」;形式的「舒緩」;價格的「代收代付的及時轉移、標志法律關系的轉移」,代收代付的代收部分納稅。
擴大旅遊產品的承載能力(每一個旅遊產品的消費者都是旅遊產品的生產者,設計出好產品來,購買的人就會很多。所以旅遊產品有承載力的問題);注意影響旅遊者滿意程度的可進入性(綠化覆蓋率、垃圾處理率,水質和大氣環境,治安、民情、辦事效率等)問題;旅遊產品的核心是另加旅遊服務,另加旅遊服務的核心是調動旅遊者的情緒。旅遊者滿意程度是衡量旅遊產品質量不可忽視的指標之一。進入旅遊產品設計的高級階段,更應注重的是社會效益和可持續發展的戰略問題

C. 旅遊產品的設計方法

求同設計:東三省加北京。皇宮旅行線路,沈陽故宮、北京故宮、長春偽滿洲國,就是一部滿清由發家,到興旺,最終衰落的歷史。我只給你概念,你自己充實內容。當然,你也可以選擇黃河流域古都行,從西安,到洛陽,再到開封,由此,勾勒出中國歷史發展過程。求異設計:南北疆旅遊,為遊客提供了豐富的地貌特徵,高山,草原,河流,峽谷,湖泊,沙漠。西藏旅遊,同樣是一種視覺撞擊,豐富的地貌特徵,與人文景觀,處處讓人驚嘆。圍繞熱點:以上海這座現代化都市為中心設計旅遊線路,同時要將大都市,與周邊小城鎮結合在一起,蘇州的水鄉,杭州的後花園,作為一種陪襯對比同時出現在同一行程內,使遊客盡情享受旅遊帶來的滿足。圍繞主題:主題設計要與時代同步,比如說,九七香港回歸,香港的旅行社推出普通話游學團,就是適應當時社會需要而創造出來的旅遊產品,農家樂,是適應城市人對田園生活的嚮往而設計出來的短途旅遊產品,不一而足。

D. 旅遊產品藝術設計 創意簡介

這個問題推專業了,我看那得學廣告跟學美術的專業人才才成。

這個已經超出建築學范圍了吧?

E. 旅遊產品設計的內容簡介

旅遊產品設計是指按照一定的規則,配置旅遊資源和首層服務,把旅遊服務加入其中;版並以一定的主題權、內容、形式和價格表示出來的過程。
設計旅遊產品,有一套完整的方法。首先要能夠選定旅遊地的旅遊價值點,這是一個旅遊產品的核心競爭物。創新是強勢群體發展的必由之路。創新的目的是引領新的旅遊消費需求。創新設計由三個部分組成:創新主題、創新內容、創新形式。旅遊產品的級別設計是按照旅遊產品的三級標准、旅遊產品的三大組成的量化標准來設計旅遊產品,分為初級設計、中級設計和高級設計。三級設計機械地劃分是不實際的,現實一定是初、中、高三個級別的不同標准交織在一起的。如此機械地區分的好處,一是便於更清晰地了解和掌握旅遊產品設計,二是為將來制定旅遊產品設計的評定標准和收費標准奠定基礎。

F. 旅遊產品設計的原則有哪些

Q:旅遊產品設計的原則有哪些?A: 旅遊產品設計是指按照一定的規則,配置旅遊資源和首層服務,把旅遊服務加入其中;並以一定的主題、內容、形式和價格表示出來的過程。設計旅遊產品,有一套完整的方法。首先要能夠選定旅遊地的旅遊價值點,這是一個旅遊產品的核心競爭物。創新是強勢群體發展的必由之路。創新的目的是引領新的旅遊消費需求。創新設計由三個部分組成:創新主題、創新內容、創新形式。旅遊產品的級別設計是按照旅遊產品的三級標准、旅遊產品的三大組成的量化標准來設計旅遊產品,分為初級設計、中級設計和高級設計。三級設計機械地劃分是不實際的,現實一定是初、中、高三個級別的不同標准交織在一起的。如此機械地區分的好處,一是便於更清晰地了解和掌握旅遊產品設計,二是為將來制定旅遊產品設計的評定標准和收費標准奠定基礎。初級設計初級設計的任務是配置旅遊資源及附屬首層服務,另加上旅遊服務實現旅遊產品「小型、粗品、經濟」的特徵;並分別完成旅遊產品四大組成———主題部分的命名、內容部分里的「生理心理的低層需求」;形式部分里的「慢拙」;價格部分里的「無疑難服務要求」的旅遊產品。具體工作中要親臨實地挑選與預訂支持旅遊產品的設施,提出與上述設施一體的「首層服務」的不足之處、意見和建議。確定另加服務(幫助旅遊者)的內容和形式,為旅遊產品確定名稱。初級設計關於旅遊者的生理需求保障,必須是在具備了一定條件的基礎上才能做的一件事。這一條件就是必須完成了旅遊資源的規劃、開發、基本建設。為什麼沒有路,沒有廁所的地方,「初級設計」不能涉及?初級設計不就是在沒有這些東西的地方,設計出這些東西來嗎?這正是旅遊規劃、基建設計、旅遊產品設計攪和在一起的不良結果。中級設計中級設計的任務是通過配置旅遊資源和另加旅遊服務實現旅遊產品「中型、細品、標准」的特徵,完成旅遊產品組成的主題第二步工作———美名;內容的「中層」;形式的「輕快」;價格上的「疑難服務收費」等等。具體工作是充實內容、變換形式、實地踏勘、大膽取捨;選訂、談判、簽約;另加旅遊服務標准化;產品有節奏、講品位、成體統。高級設計高級設計總的任務是在初、中級設計的基礎上,合理配置旅遊資源,實現「大型、精品、豪華」;並設法完成旅遊產品主題的「樹立品牌」;內容的「高層」;形式的「舒緩」;價格的「代收代付的及時轉移、標志法律關系的轉移」,代收代付的代收部分納稅。擴大旅遊產品的承載能力(每一個旅遊產品的消費者都是旅遊產品的生產者,設計出好產品來,購買的人就會很多。所以旅遊產品有承載力的問題);注意影響旅遊者滿意程度的可進入性(綠化覆蓋率、垃圾處理率,水質和大氣環境,治安、民情、辦事效率等)問題;旅遊產品的核心是另加旅遊服務,另加旅遊服務的核心是調動旅遊者的情緒。旅遊者滿意程度是衡量旅遊產品質量不可忽視的指標之一。進入旅遊產品設計的高級階段,更應注重的是社會效益和可持續發展的戰略問題

G. 旅遊產品開發設計有哪些方式

旅遊產品設計,是旅遊開發最重要的一個環節。一個成功的旅遊產品設計需要具備四條標准:定位準確、核心吸引力凸顯、遊玩方式適應遊客需求和投入產出合理。在同樣的資源與市場要素的條件下,可以通過旅遊產品設計,產生多種多樣可能的結果。
前瞻產業研究院指出,設計旅遊產品,有一套完整的方法。首先要能夠選定旅遊地的旅遊價值點,這是一個旅遊產品的核心競爭物。創新是強勢群體發展的必由之路。創新的目的是引領新的旅遊消費需求。創新設計由三個部分組成:創新主題、創新內容、創新形式。旅遊產品的級別設計是按照旅遊產品的三級標准、旅遊產品的三大組成的量化標准來設計旅遊產品,分為初級設計、中級設計和高級設計。三級設計機械地劃分是不實際的,現實一定是初、中、高三個級別的不同標准交織在一起的。如此機械地區分的好處,一是便於更清晰地了解和掌握旅遊產品設計,二是為將來制定旅遊產品設計的評定標准和收費標准奠定基礎。

H. 旅遊產品設計的設計過程

資源是旅遊項目開發的基礎,包括自然資源和歷史文化資源兩類。綠維從投資的角度,將資源的價值區分為本體價值和開發價值——本體價值是資源固有的價值基礎;開發價值,則是從開發收益的角度,對資源價值的評價,這對於開發商投資,具有很大的意義 。
本體價值評價與挖掘:(1)景觀觀賞價值;(2)科學價值;(3)文化價值;(4)游樂價值;(5)康療價值;(6)體驗價值。
開發價值評價與挖掘:(1)資源定位、獨特性及其吸引力評價;(2)可進入性與進入條件評價;(3)基礎設施條件及投入評價;(4)展示條件與觀賞條件評價;(5)游樂、康療與體驗條件評價;(6)產品現狀評價。 定位,是旅遊項目策劃的核心步驟,所謂「綱舉目張」。可以分為四個方面:主題定位、目標定位、客源市場定位和戰略定位。
主題定位:旅遊項目一般都需要主題,如果有了清晰獨特、引人入勝的主題,且按照主題進行整合打造,旅遊吸引力就會得到極大提升。
目標定位:項目獨特吸引力提升到何種程度,是實現目標(定性與定量目標)的基礎。目標定位,要求設計出達到目標可行的運作路徑。
市場定位:按照傳統方式,分為基礎市場、主體市場、機會市場;按照細分結構,形成按照重要性、營銷時序、區域劃分、類別劃分四維構造的綜合形態。
功能定位:圍繞六要素進行細分展開,結合遊憩方式,構建的系統的綜合功能結構。
開發戰略:戰略,是開發中輕重緩急、先後時序、結構配合投資分配等重大問題的綱領與方針。實現目標的現實途徑,必須有戰略性的構架。 商業模式,是項目開發與經營的商業靈魂。其內容非常豐富,包括了收入模式、經營模式、營銷模式、管理模式、投資分期、資本構架、融資模式等等。

I. 旅遊產品創意設計怎樣更具有吸引力

項目組認為應「以生態為本,以木為魂」,把具備多元化體驗方式的世界風情木屋集群內作為載體,容以體驗休閑、游樂運動和生態人居和會議度假為核心功能,以資源整合為手法,打造一批精品木屋休閑度假項目,形成以「原生、本色、舒適、健康、生態、時尚」等元素為支撐的「木文化」特徵,營造一種以木文化為主線、追求回歸自然和生態休閑的生活方式。並通過環境優化、產品整合、管理提升、模式創新、細節把控和營銷突破,將世界木屋村打造成為具備世界影響力的木屋休閑旅遊品牌。
另外,在木屋村提升創意的同時,我們還提出以木文化為線索,打造一系列的「木主題」創意產品,豐富景區內涵,增加賣點。最終,使項目地以「世界木屋村」為平台,成為「特色景區與特色輸出產品相結合的典範」,建立「旅遊事業、綠色木業與木屋實業」相互依託促進的「三業並行」發展模式。

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