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親子旅遊發展趨勢

發布時間: 2021-02-05 17:54:59

❶ 游樂行業的發展前景是怎樣的

過去中國還處於經濟發展階段,游樂業也是從無到有開始發展起來的,從80年代專開始屬我國游樂業開始起步,前後經過了三十來年的拼搏洗禮,游樂業逐漸發展到一個完善的地步。其中游樂設備從依賴進口到自主研發,創新、設計,以及達到了一個很高的水準。
根據前瞻產業研究院發布的《中國游樂設備行業市場需求和投資分析報告》數據顯示,初步統計我國目前共有2000餘家游樂園,年營業收入達到200億元,市場規模投資已經接近18000億元。而在2015年上半年游樂設備製造廠家已達229家,行業產值規模已經達到221.09億元。
今後伴隨著游樂業的不斷發展,人們收入水平的增長,游樂業的規模還將不斷擴大,由此也將導致游樂設備供不應求的情況或出現,這對於游樂設備企業來說,這無疑是一個發展的好時機,由此可見,未來的一片光明的。

❷ 旅遊APP軟體開發未來發展趨勢會有哪些

旅遊APP軟體開發未來發展趨勢:

  1. 品種更豐富。除了機票、酒店或者打包套餐專商品,休閑度假、親子教育、屬周末出行等突破了傳統旅遊界限的主題游將成為自由行用戶旅遊的新標配,用戶對旅遊的追求也將逐步從到此一游過渡到深入體驗當地民眾的經典吃喝玩樂。

  2. 出境游更受追捧。現階段境外國家的簽證越來越便利,密集的航班也讓境外游變得像國內游一樣便利,與國內節假日時的人山人海相比,境外游自由行將在未來有更大幅度的增長。

  3. 三四線城市的在線旅遊滲透率變高。隨著一二線城市在旅遊方面的逐步飽和,三四線城市的旅遊潛力也有望成為新的增長點,相比起發達地區,三、四線城市獲客成本較低,人閑時間多的人群也會更龐大。

自由行旅遊應用軟體及其周邊產品在未來一段時間內將有可能成為新風口,越來越多年輕人希望到外面看看更大的世界,自由行跟窮游成為這些年輕用戶走出國門的首選,能為其提供便利和優惠的自由行互聯網產品也日益豐富。

❸ 兒童業態發展新趨勢有哪些

隨著全面二孩政策的實施,年輕一代家長登上舞台,兒童消費家庭支出佔比不斷增加,「兒童經濟」日趨火熱,由兒童消費帶動的「一拖N」經濟使兒童業態逐步成為全國各大購物中心的主力業態。尤其是室內兒童游樂場,已是現代家庭周末節假日必逛之地,商家早已見識到兒童業態帶來的磁場效應。那麼,兒童業態現狀如何?又有哪些新發展趨勢呢?
一、目前存在的問題
1、盲目跟風
兒童樂園行業是朝陽行業,但並非每個地方都適合開兒童樂園。比如一個小鎮,已有五六家室內兒童游樂園了,想再開一家?面臨巨大的競爭壓力,你是否有足夠的把握脫穎而出?在決定開兒童游樂園之前一定要先做好市場調查,不要盲目跟風。只有準確把握市場,才能取得勝利。
2、設備選擇不當
兒童游樂場哪些游樂設備更受玩家的歡迎?哪些游樂場設備不容易過時?選購兒童游樂設備,經營者們需根據樂園的定位及目標群體的需求去考慮,切記憑感覺去選擇。
以淘氣堡為例,淘氣堡設備通常適合1-12歲的兒童遊玩,再大一點的孩子更喜愛刺激性的游樂設施,再好玩再受歡迎的游樂設備如果不能放置在適合的位置上都不會發揮其效益。
3、消極運營
有些投資者在兒童樂園成功開業後就開始變得懶散,想要「躺著賺錢」,這種做法很危險,兒童游樂場收益,關鍵在經營。還有,面對兒童樂園經營中遇到的問題,不管不顧,不去想辦法解決。
4、持續經營能力不足
①市場需求
兒童游樂場對市場需求的把控度不足。市場需求在不斷的變化,要求經營者有足夠的判斷能力與決定能力。還有在不同的時期,親子關系的改變帶來的需求變化,都會深刻影響到樂園場地的經營策略。能否正確抓捕市場變換,抓住玩家「痛點」,就決定了室內兒童樂園能否持續經營。
②同業競爭
許多投資者看到兒童樂園生意火爆,就盲目跟風,出現扎堆現象,使兒童游樂園市場競爭白熱化。
③過度依賴於節假日營銷
節假日營銷是兒童游樂園的重頭戲,多年來的節日營銷活動造成了許多樂園依賴節假日盈利的壞習慣,忽視了平日營收的重要性。危害是,一旦出現節假日營銷斷點,將導致整個經營鏈斷開,樂園無以為繼。
二、兒童業態新趨勢
目前兒童商業雖然火爆如初,但也暴露了不少的問題。許多商家為了避免錯失商機紛紛調整,再現新舉措。
1、著重開發可以親子共樂的游戲產品
如果兒童游樂場只關注對兒童本身的吸引力而忽視拿著錢包的家長,只關注娛樂需求而忽視可以在同場景中配套消費的餐飲、購物活動,將會錯失親子家庭連帶消費所帶來的巨大效益。讓家長放下手機,一起參與游戲非常重要。80後90後的家長很多都是資深游戲玩家,他們自己看不上的游戲很少會允許孩子玩,因而親子類的游戲必須讓大人小孩都覺得有新鮮感。如果家長留下了美好的記憶,就更可能重復地帶孩子過來消費。
2、與傳統類型的兒童娛樂產品組團
親子兒童樂園與優秀的傳統產品,如淘氣堡、手工DIY、故事館等相結合,形成一個既有新型互動體驗,又種類多樣、齊全的活動區域,提高親子家庭的消費滿意度。
3、與其他業態融合,形成聯動消費
大型室內兒童樂園場景化的游戲體驗與周邊的其他業態有著非常多的結合點。在一場游戲結束後贈送附近的餐廳優惠券、購物的打折券,又或是在周邊餐廳、超市消費可免費獲得一次遊玩機會,只要有足夠的想像力,將運營模式和游戲機制根據實際的需要設計,就能形成多點聯合的連帶式消費。
4、流量在線上、線下的來回轉化
室內兒童樂園利用線上的營銷活動將用戶吸引到現場,又通過APP、微信將線下的目標客群轉化為特定平台的線上用戶,再通過有針對性的線上宣傳讓這些用戶重復來到線下場景消費,可以形成一個導流的良性循環。

❹ 親子行業有哪些品類有前景和發展

在線親子游市來場前景看好。隨著自人民生活水平的提高和社會的不斷發展,帶著孩子去旅行已經逐漸成為了中國家庭最主要的出行方式。
據《中國在線旅遊行業發展前景預測與投資戰略規劃分析報告前瞻》數據顯示,2014年我國在線親子 游市場交易規模為65.1億元,2015年達到114.7億元。預計在2018年,我國在線親子游市場將達到 493億元,同比增長50%以上。
近年來,越來越多旅行社將目光投向親子游這片藍海,也有越來越多教育培訓機構開始提供相關服務,親子游迎來快速的發展勢頭。但有業內人士指出,親子游面臨行業發展的瓶頸:業界沒有對親子游產品的統一標准,市場仍處於粗放的發展階段,高品質的產品缺口巨大。

❺ 旅遊市場前景分析

據前瞻來產業研究院發布的《2015-2020年中國自在線旅遊行業發展前景預測與投資戰略規劃分析報告 前瞻》數據顯示,截至2013年12月,在網上預訂過機票、酒店、火車票或旅行行程的網民規模達到1.81億人,年增長6910萬人,增幅61.9%,使用率提升至29.3%。
近年來,資本市場對於在線旅遊企業的投資熱情高漲,足以反映出在線旅遊作為服務類電商在中國的巨大發展潛力。
從投資方向來看,近年投資的重點集中在兩個:一個是針對休閑度假等產品,另一個是旅遊信息媒體類網站。前者體現出繼機票、酒店等產品之後,度假產品將成為在線旅遊下一個支柱型產品;後一類公司「輕」(信息媒體類網站僅做相關的信息聚合和流量轉移工作,發揮媒體價值,並不直接持有庫存和銷售產品)的特點決定了其在資本推動下成功的可能性更大、時效性更強,而信息媒體的快速發展也預示著是在線旅遊行業必將持續景氣。

❻ 家庭旅遊漸成時尚 案例分析

這是考試題

❼ 家庭旅遊成為旅遊消費市場主力了嗎

21日於河南開封舉行的2017中國旅行服務產業發展峰會上,中國旅遊研究院發布了專2017中國旅行服務業屬發展年度報告。報告顯示,2016年旅遊服務行業整體扭轉了上年的下降趨勢,營業收入、接待人數等指標穩步回升,其中家庭旅遊成為旅遊消費市場主力。

值得一提的是,以親子游、爸媽游為代表的家庭旅遊成為旅遊消費市場主力。據中國旅遊研究院、國家旅遊局數據中心調查,2016年,和家人一起出遊的比例在國內團隊和國內散客中分別為52.23%和48.23%。

說明中國富裕了。

❽ 我國旅遊業的現狀及發展趨勢

旅遊行業將向著智能化,定製化,跨界結合的方向發展
1,人工智慧向旅遊服務廣泛滲透
人工智慧在2018年賺足了眼球,旅遊行業也開始研究在營銷與服務中應用AI技術再造流程、優化體驗。在目的地營銷、智慧化管理、客戶畫像、在線銷售、線下迎賓、遊客互動等多個領域,人工智慧都有廣泛應用的空間。同程旅遊已經率先開啟智能機器人在旅遊行業的運用,可以實現迎賓接待、微信購票、遊客互動等多項功能;技術大牛的去哪兒網的火車票搜索頁面,只需簡單一句話,10秒鍾即可出現車次;攜程還宣布有3個與簽證相關的技術與服務創新,已獲得國家專利發明;隨著人工智慧技術的進一步成熟,旅遊服務的更多環節都將迎來AI的滲透。
2,定製旅遊向細分市場深耕
細分市場是定製旅遊市場逐漸成熟的必然要求,改變目前定製旅遊概念混亂、良莠不齊的狀況。但這也將是一個漫長的過程,每一種細分市場都需要整合不同的資源,培養相應的定製師等人力資源。尤其值得一提的是,隨著教育部、國家旅遊局等11部門關於推進中小學生研學旅行的意見進入實操層面,並完成對中小學的滲透式市場啟蒙,2018年研學旅行必將迎來井噴。表徵之一就是北京從2018年起將初中學生綜合社會實踐活動成績計入中考成績,預計更多城市將出台類似政策,研學旅行爆發勢頭不可阻擋。細分市場對精細化管理的要求甚高,只想蹭熱點炒概念的做法怕是行不通了。
3,跨界融合加劇
在大的格局上,旅遊與生態建設、美麗鄉村、基礎設施提升、新型城鎮化、產業轉型升級、脫貧攻堅有完美的結合點,特別地方政府推動發展方式轉變、經濟結構調整,為旅遊業帶來新的發展機遇。在小的方面,旅遊與個體的消費升級息息相關,從簡單的滿足觀光需求,到休閑放鬆、親子娛樂、家庭度假、蜜月婚紗、接受教育、培養興趣、滿足愛好、陶冶情操等,旅遊的功能得到極大擴展,在提升生活品質上發揮了極大的作用。目前,各種「旅遊+」還僅在初級階段,不管是大的格局,還是小的方面,仍有極大的發展空間,跨界融合的趨勢還將長期持續。
大市場催生出新的人才需求,抓住旅遊行業新趨勢的企業對於人才需求非常強烈,紛紛給出高薪搶人,比如,在線旅遊巨頭同程,大多數產品運營和技術類崗位給出的年薪都在30萬左右~

❾ 旅遊公司行業飽和程度及發展前景

觀察中國在線旅遊預訂市場用戶走勢圖可以發現, 在旅遊行業上,在線旅遊始終保持著平穩的發展。

1、在線旅遊市場份額情況分析

2017年中國在線旅遊市場交易規模達8286億元,同比增長35%。在線旅遊主要由機票市場、住宿市場以及度假市場和其他部分構成,其中機票交易規模佔比最大。 2017年機票交易額為4573.83億元,佔比超五成;住宿市場交易額為1698.63億元,佔比20.5%;度假旅遊市場佔在線旅遊市場規模份額為16%。

注意事項:

1、春季的天氣的是多變的,如果選擇這個時候出行,需要准備足夠抵抗低溫的衣服。如果是去南方,不妨帶上一柄輕便好看的小傘。

2、如果是要在春季去南方旅遊,最好事先確認當地這時是不是梅雨季節。如果是,就帶雨傘吧,或者帶上一件漂亮方便的雨衣。

3、如果是要在春季去北方旅遊,有必要了解會不會遭遇沙塵暴。如果遇到沙塵暴,可以蒙住頭的大紗巾或者大帽子;不沾風沙的雨衣或者別的大外套,注意衣服的領口、袖口、下擺可要扎緊!褲子的腰部、褲腳也不要漏風!

4、春季旅遊過敏,如果對花粉過敏,最好就別去看花了;如果海鮮過敏,就別貪吃海鮮;如果對昆蟲或者動物皮毛過敏,就別鑽樹叢,而且要遠離動物。帶好必要的脫敏葯物。

❿ 早期親子游戲的發展趨勢()

親子游戲是家庭內成人,主要是父母與孩子之間發生的游戲,是兒童出生以後最早出現的游戲,受親子關系、家庭生活的氣氛、家長自身的素質以及家庭結構等因素影響。
一、親子游戲的發生、發展
父母親(或看護者)是兒童日常生活的主要照料者,還是兒童直接接觸與交往的最早的對象,影響著兒童的生活與發展。當母親給孩子餵奶、換尿布時,往往跟孩子說話、微笑,甚至模仿孩子的一些動作(例如吐舌頭),在這種親子接觸與交往過程中,發生了最早的親子游戲。3個月左右,當母親跟孩子說話的時候,孩子的小臉明顯地有了表情,朝自己的媽媽微笑,並出現了回應性的模仿動作。孩子歡樂的表情與動作,激起了母親與之交往嬉戲的更大熱情。這種直接的交互模仿活動,正是最早的親子游戲的跡象。早期的親子游戲比較簡單、短暫,但可以使孩子學習社會性交往的基本規則,如參與、等待、輪流、重復等。
再大一點的孩子,逐漸會主動逗引成人。到六七個月,孩子可以和成人玩極短時間的「藏貓兒」游戲。這種動作配合著聲音的嬉戲使孩子感到驚奇和快樂。這種游戲雖然簡單,但可以使孩子逐漸體會到即使看不見某個物體時該物體依然存在(即物體的恆常性),同時也有益於孩子追蹤物體能力的形成。以後,這種由成人發起的游戲開始演變為由孩子發起的游戲。孩子模仿成人示範過的動作與聲音,使「有趣的情景」再度發生。除了這種由視線交流、動作、表情和聲音為媒介的直接的交互模仿活動之外,成人與兒童的游戲還往往藉助於玩具和游戲材料來進行,如用撥浪鼓、搖鈴、皮鴨子等來逗引孩子。在這種游戲中,成人往往向孩子介紹玩具或物品的名稱、顏色、形狀等,並且向孩子示範動作方式。這種游戲帶有較明顯的「教導」性質。從這時起,可以把親子游戲劃分為兩種性質不同的類型:
(一)嬉戲性游戲。如撓癢癢、舉高、藏和找、追和跑等,這類游戲以觸覺、肢體運動為中心,目的在於情感上的交流和情緒上的滿足,帶有濃厚的「親情」性質。
(二)教導性游戲。如利用卡通玩偶教孩子認物體、認字、猜謎等,在這類游戲中,成人往往為兒童提供一些帶有濃厚的社會文化特點的玩具和材料,如家事玩具、積木、彩筆、圖書、磁帶等等,以教給孩子某種知識、技能或解決問題的策略等。
親子游戲中,兒童游戲的主動性是逐漸增強的。首先,嬰兒扮演被動的角色,而且當父母同他們玩耍時,表現出享樂和注意;大約八個月大時,嬰兒開始扮演主動的角色;1歲前

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