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植入旅遊產品

發布時間: 2020-11-23 12:32:23

❶ 對於黔江旅遊首次植入「互 聯 網+」這個事件,你怎麼看

覺得「互聯網+」進行推廣,是一次有益嘗試,有利於吸引更多遊客來黔旅遊,還能加快推進黔江旅遊大區建設。 好的方案。

❷ 游戲植入式廣告的具體案例 有哪些 比如品牌 場景等細節

比如火爆狂飆:天堂中的奧巴馬和網游中的跑跑卡丁車,街頭籃球等

❸ 現在比較火的VR能在旅遊方面應用嗎VR可以怎麼植入到旅遊業

首先回答是:能,而且能很好植入到旅遊當中。
「VR+旅遊」能給遊客帶來一種新的旅遊體驗,能給旅遊企業提供了一種新的營銷服務模式。「旅遊前的體驗,可以為遊客決策提供最為生動的信息,虛擬現實技術極大地節約了人們的決策成本,也讓景區能夠更好展示其獨特的旅遊資源,吸引遊客前往。」有觀點認為,VR時代的到來可以從某種程度上解決部分旅遊信息不對稱問題,遊客不僅能足不出戶就看到景區的各個細節,還能看到不對外開放或不定期開放的非對稱資源,無論是篩選旅遊目的地,還是體驗驚險刺激的旅遊景觀,VR都能滿足用戶的需求。

❹ 能告訴我如何塑造旅遊品牌

品牌塑造

1、市場分析

市場分析是我們塑造一個旅遊品牌的第一個步驟,方法是通過對客源地市場狀況、當地的歷史文化、民俗、資源狀況等進行深入的研究並對分析結果進行總結和提煉,為品牌定位做准備。

2.定位

品牌定位是塑造品牌過程中的關鍵步驟和難點所在,在市場分析的基礎上通過使用定位方法提煉出特定旅遊目的地的主題定位。

主要的定位方法有如下幾種:

1) 比附定位法:

比附定位是一種「借光」定位方法。它借用著名景區的市場影響來突出、抬高自己,比如把三亞譽為「東方夏威夷」,把小浪底水庫譽為「北方的千島湖」。

2)心理逆向定位

心理逆向定位是打破消費者一般思維模式,以相反的內容和形式標新立異地塑造市場形象。例如河南林州市林濾山風景區以「暑天山上看冰堆,冬天峽谷觀桃花」的奇特景觀征服市場。

3)狹縫市場定位

狹縫市場定位是旅遊景區(點)不具有明顯的特色優勢,而利用被其他旅遊景區(點)遺忘的旅遊市場角落來塑造自己旅遊產品的市場形象。比如我們在《德陽市2004-2007年營銷策劃方案》將原有四川娛樂城改造為童話樂園,就是將市場定位在兒童市場,並以獨特的童話主題公園的形式推出市場。

4)變換市場定位

變換市場定位是一種不確定定位方法。它主要針對那些已經變化的旅遊市場或者根本就是一個易變的市場而言的。市場發生變化,景區(點)的特色定位就要隨之改變。

5)差異、共生定位法-柳州案例分析:山水桂林,風情柳州

由於桂林與柳州區位緊鄰,因此,柳州旅遊的主題定位就必須和桂林的山水主題定位有不同特色的區別和互補互動。

柳州與廣西龍頭旅遊品牌的桂林毗鄰,同屬桂北旅遊經濟區,桂北旅遊開發的主副兩中心"即以桂林市為中心,以柳州市為副中心;桂林旅遊以山水甲天下,柳州旅遊則以風情而卓越,兩者可突出各自旅遊特色,形成各自區域旅遊環線,又優勢互補,相連成網,如此方能共同構築起桂北旅遊的大系統。

桂林和柳州旅遊資源的核心競爭力差異明顯,桂林旅遊的獨特資源是自然山水,桂林是中國美麗山水的代名詞,灕江,陽朔引起的是感悟自然山水,閑適心情的心理訴求,給遊客以視覺感觀和心靈沉靜的滿足。而柳州則相反,她必須緊緊依託自身的不同於桂林的資源要素特點來做文章。這就必然要強調風情這個關鍵的主題,立足風情這個基本點。

通過前面的分析,我們已經知道,柳州旅遊最獨特的資源是風情,其中,全面生動的四民族原生態的生活方式及濃郁的民俗風情獨樹一枝:三江侗族建築藝術(知名品牌程陽風雨橋、芭團風雨橋、馬胖鼓樓)、大歌(多聲部合唱藝術)、節慶民俗及侗寨美麗並且具有新鮮原生形態的獨特魅力;金秀聖塘山萬畝變色杜鵑美景(大瑤山)與世界知名的瑤族風情,融水元寶山美景(大苗山)與原生態苗寨風情,貝江水景及勾灘苗寨風情基礎,劉三姐傳歌成仙的動人傳說與壯族對歌,都是別具魅力的民族風情,比周邊地區有較強的競爭力,更是桂林的民族風情所不能比擬的。
柳州的城市更具人文內涵,先進的的現代工業,悠遠深厚的古人類文化,獨特的壺形城市線條,鮮活的市民歌藝文化,典雅的賞石文化,奇特的棺材文化層層疊加,紛繁交錯,形成龍城獨特的城市風情,遊客在柳州可盡享桂林所不能完全提供的人文互動的心智體驗。這些都從根本上決定了柳州將以其更側重於人文要素和現代要素整合來和桂林形成互補和競爭。其競爭力的形成是顯而易見的。而這種互補性的競爭即有利於兩個城市的同步發展,也是柳州市旅遊發展的必然過程。

鑒於桂林旅遊品牌的強勢影響,柳州開拓旅遊市場必須依託於桂林,與桂林共生營銷,捆綁銷售。只有藉助桂林山水品牌,把不利的緊鄰地域條件變為可依靠和利用的朋友關系,通過知名品牌帶動,才可能盡快的增加柳州旅遊的知名度,提升柳州風情旅遊品牌形象。

據此,柳州則充分發揮自己的風情優勢,以風情感受為體驗之源,改善心身融入為基本訴求點,構建以風情為核心,以互動體驗為主導的復合產品體系,促進柳州發展成為體驗性與人文性的互動休閑旅遊目的地。通過深度挖掘獨特賣點,同時有目的的打造這些獨特賣點產品,實現與桂林旅遊的差異定位,柳州才能與桂林優勢互補,良性競爭,在桂北旅遊大系統中相連成網,共生共榮。

3.產品的提升和打造與城市風貌打造

3.1 產品的提升和打造

完成對品牌進行定位後,對原有產品進行提升和打造同樣是品牌塑造過程中的重要環節。以我公司策劃的《德陽市旅遊2004-2007年整合營銷策劃方案》為例,在對德陽市場環境和資源環境分析的基礎上,我們確定了「陽剛休閑之都」的城市核心區主題定位,圍繞這一定位我們對原有的石刻藝術公園進行了注入式的產品打造,加入了人體雕塑、塗鴉牆、街頭視覺藝術、街舞等互動式、體驗式的藝術表演形式以滿足年輕遊客追求前衛時尚的市場需求;另一方面針對兒童市場推出了童話樂園的創意,利用四川娛樂城原有的歐式建築打造一個以童話故事為主題背景的兒童娛樂城,極大的提高了產品對少年兒童遊客的吸引力。以上僅是策劃文本中6個產品提升計劃中的兩個,通過這個案例我們可以看出通過一系列這樣的產品提升豐富了品牌內涵,既解決了策劃前各景點無主題的問題又以產品的形式提高了品牌的吸引力。

3.2 城市風貌(景觀)的打造

圍繞旅遊目的地的定位對城市風貌進行打造同樣是品牌塑造過程中的重要工作。城市風貌的打造就像一個舞台背景和氛圍的製造,貼合主題定位的城市風貌打造將更好的烘托我們所塑造的主題。以我們公司策劃的江西景德鎮項目為例,主題定位:「千年瓷都 中華雄鎮」,圍繞此主題我們策劃了在城市風貌改造上進行了城市瓷化裝飾工程:用100座雕塑瓷作品裝飾城市,加強城市陶瓷雕塑的數量和質量,使之系列化、規范化,將藝術性、趣味性、故事性相結合,成為真正的城市風景線。從街道「+」字路口開始,逐步向道路兩側延伸,直至公園、社區。每一條街一個主題,每一組雕塑一個故事。通過磁化工程對城市風貌的打造凸現了「千年瓷都 中華雄鎮」的主題定位。

❺ 如何把新媒體融入景區營銷

一 招兵買馬
景區新媒體的運營,首先需要有一個經營運營團隊。明智的領導者都需要清醒地認識到:新媒體的運營是景區的未來,而運營的團隊人員必須當作營銷的重中之重來重視。許多人認為,這些人不就是發發內容,發發圖片嗎?其實這種想法大錯特錯。旅遊是一種高質量的生活方式,而景區的新媒體就是這種高質量生活的承載者。所以這個承載平台上所創造的內容必須符合高質量生活方式的口味。
二 構架創建
新媒體景區營銷的渠道,或稱新媒體營銷的平台,主要包括但不限於:網路社區、SNS網站、網路視頻、微博平台等類型。用戶使用量最多的,具體包括微博、微信、BBS、景區旅遊網站、各類旅遊網站、微電影、網路直播博客、游戲植入等。面對眾多平台,在進行架構前,需要對其作用進行具體分類,主要是旅遊網路宣傳、旅遊電子商務和整合營銷三大部分。
1、旅遊網路宣傳
移動互聯網給營銷帶來最大的變革就是,將自媒體運營權交給了旅遊景區。這種圖文並茂的信息平台可以為旅遊者與景區的管理者之間搭建快捷的信息溝通渠道,對於景區的宣傳起到了積極的作用。除此之外,景區的自媒體還包括傳統官方網站以及APP,都需要景區自費進行開發。然而這個開發費用相對景區的營銷費用來說是可以承受的。相比「兩微」,景區網站及APP賦予了景區管理更多的自主性。
景區的網路宣傳還有新聞和旅遊網路社區。移動互聯網客戶端的閱讀趨於碎片化、時間趨於短頻化,所以對景區的品牌營銷、新聞策劃、內容推送提出了更高的要求,如果不能在第一時間內吸引用戶的關注,營銷費用也就打了水漂。
2. 旅遊電子商務
移動端產品預訂正在成為越來越多用戶出行的選擇方式,80後、90後也成為使用移動端產品預訂人群的主力軍。目前,移動端的訂單已經遠遠超過電腦端和電話端的總和。2014年,中國在線旅遊移動端市場交易規模達到1247.3億元人民幣,佔中國在線旅遊市場整體規模(2798.2億元)的44.6%。調查顯示,攜程、去哪兒、同程、藝龍、途牛等OTA排名居於前列。在此背景下,一個旅遊景區如果在這些OTA特別是移動端都還沒有任何作為的話,失去占據主流用戶的入口,那肯定是落伍的。
3. 整合營銷
新媒體營銷並不是「散點出擊」,單一地通過以上渠道中的一種進行營銷,這樣的宣傳顯得很單薄。
三 運營維護
將自有媒體維護運營好,是一切營銷的基礎,也是用戶的歸口和將來進行大數據分析的保證。

❻ 什麼是植入性廣告模式

當你在看《天下無賊》,劉德華開著寶馬將與一輛車身標著「長城潤滑油」字眼的大卡車相撞…… 「長城潤滑油」多次非常明顯地出現在你的視線中,你已經與植入性廣告接觸!植入性廣告又稱植入性營銷,是指把產品及其服務具有代表性的品牌符號(如LOGO或者品牌名字)融入電影、連續劇、音樂及其他舞台產品中,給觀眾留下相當的印象,以達到營銷和廣告的目的。
下面是我找的一些資料:
植入式廣告,在喚起消費者注意的同時,還擴大品牌聯想的強度、偏好性和獨特性,取得消費者的認同與好感。
對大多數觀眾而言,「植入式廣告」可能還是一個新名詞,但下面的鏡頭相信各位並不陌生:
——馮小剛執導的《一聲嘆息》中,影視公司老闆劉大為(付彪飾演)吩咐李小丹(劉蓓飾演):「別住著總統套房就大手大腳花錢,要吃飯到外頭去吃,千萬別從飯店叫,一碗面條能收你二百塊……電話線也給我掐了,打電話用吉通卡。」
——今年中央電視台的春節聯歡晚會上,小品《講故事》臨近結束時,嚴順開扮演的爺爺說:「我要搖一搖……」爸爸疑惑地問了一句:「搖一搖?」孫子搖頭晃腦地念道:「農夫果園,喝前搖一搖。」
上面這種將商品或品牌直接植入影視劇或娛樂節目的內容中,給觀眾留下品牌印象的隱性廣告就是所謂的植入式廣告,又稱嵌入式廣告。與其它隱性廣告一樣,植入式廣告不具有可識別性,是一種使消費者難以辨明其為廣告的營銷傳播形式。近年來,植入式廣告因其強勁的傳播滲透力,在世界范圍內悄然興起,引起營銷界的關注與廣告主的青睞。

植入式廣告盛行的背景

植入式廣告的悄然興起有其深刻的背景,這既包括廣告投放環境的因素,又包括品牌管理的需要。具體而言,可以從以下幾方面考察:
媒介環境復雜且投放成本加大,使得廣告的效益呈下降趨勢。以國內電視媒介的情況為例,從1978年的32家電視台,到2002年的330多家電視台、2200多個電視頻道,電視頻道和節目播出時間的劇增加速了受眾的分化。加上電視媒介贏利模式單一,90%以上的收入來自於廣告,各電視頻道紛紛以增加廣告時長的方式維持收入增長,廣告發布環境日趨復雜、環境噪音增大、廣告接觸率嚴重下降,形成了廣告擁堵的局面,因此廣告主急需找到新的優質傳播渠道。
與媒介環境復雜相適應的是,受眾在廣告轟炸下,顯示出愈來愈明顯的離心傾向和逆反心理,充滿對廣告的不信任感,對各種營銷信息表現得越發麻木和冷漠。具體表現為對廣告的逃避和不專注。電視甚至呈現出類似於廣播的「伴隨化接收」傾向,報紙出現了「讀報讀半截」的現象,而網路廣告一方面沒有發揮其「互動」的特性,一方面又受到技術性和習慣性阻截,這使得大量的廣告媒介投入浪費。廣告的強制力與吸引力喪失,導致品牌與消費者的有效接觸依賴於轟炸式投放,繼而再次加劇了受眾拒絕與逃避,形成一個惡性循環的怪圈。
收費電視無疑是近幾年媒介產業的重要話題,大眾媒介幾乎眾口一詞表述,「收費頻道傳輸節目不插播廣告」。事實上,只要廣告投放的原動力存在,廣告就不會消失在銀屏上:一方面廣告主不會輕易放棄電視媒介這一受眾面最廣、傳播方式生動的信息渠道;另一方面,電視媒介也不會輕易放棄每年200多億的廣告收益。所謂的變化不過是廣告將從「顯性」向「隱性」轉變。可以做一個假設,收費電視如果真能成為電視業的主流,植入式廣告必將大行其道。
除了媒介方面的原因,植入式廣告的盛行還有品牌管理方面的原因。一方面,廣告投入的持續增加,並不能使品牌價值同比例增加;另外,處於成熟期的品牌需要以提醒的方式保持產品的銷量和品牌的活力,但硬性的品牌形象廣告難以持續地激發消費者的熱情,連續地廣告投放可能造成消費者的麻木,品牌聯想缺少有效地更新,品牌容易被視作「老邁品牌」,失去年輕的消費群。
植入式廣告是廣告主的需要,同時也是節目或影視內容提供商的現實需要。

植入式廣告的主要形式

植入式廣告的表現空間十分廣闊,在影視劇和娛樂節目中可以找到諸多適合的植入物和植入方式,常見的廣告植入物有:商品、標識、招牌、包裝、品牌名稱以及企業吉祥物等等。
在影視劇中,最常見植入方式有以下一些:
台詞表述:即產品或品牌名稱出現在影片台詞中。代表性例子是《一聲嘆息》,徐帆扮演的妻子在電話里多次提到「歐陸經典」,特別在影片結束前,徐帆在電話里再次說到,「過安慧橋,過了安慧橋左轉,就是『歐陸經典』,牌子很大,一眼就看見了!」
特寫鏡頭:這是植入式廣告最常見的出現方式,具體方式就是「道具應用」,比如《手機》中平均幾分鍾就出現一次摩托羅拉手機。在葛優主演的《沒完沒了》中,中國銀行的廣告則堂而皇之地印在「依維克」車身上,在整個影片中反復出現。
扮演角色:商品或品牌在影視劇中不再是道具,而是一個角色,這屬於深度嵌入型的廣告形式。品牌或商品在影片中出現頻率極高,更可以為品牌導入新的聯想。《海爾好兄弟》則是用海爾的吉祥物做主演,在低齡觀眾心目中根植下對海爾品牌的廣泛認同。
場景提供:一部《劉老根》捧紅了鴨綠江邊河口的「龍泉山莊」,僅在2002年「五一」黃金周期間便為其吸引了近萬名旅客。而《魔戒3》的上映則再度在全球影迷心中掀起一股紐西蘭旅遊熱,他們希望親臨《魔戒》拍片現場一探「中土」的真實面貌,現在到紐西蘭旅遊成了全球觀光客最熱門的選擇之一。植入式廣告成了旅遊目的地推廣的新方式。
綜藝類節目中,廣告植入的形式更為豐富,也更為直接,主要有:
獎品提供:綜藝節目中嘉賓與現場觀眾、場外觀眾常常有獲獎的機會,主持人反復介紹所提供獎品和獎品的贊助商,這種情形下很少有人對廣告提出異議,因為獎品正是節目的一個重要元素,更是場內外觀眾的關注焦點。
節目道具:這是把商品深度嵌入到綜藝類節目中,提高與受眾的接觸率的上佳方式。典型的例子是央視《幸運52》,選手的成績乾脆用商標來代替,其中《幸運挑戰》環節中商品競猜,以及在節目最後邀請觀眾參與的幸運商標競猜都將植入式廣告的功能發揮到極致。

植入式廣告的優勢與缺陷

贊助商的追捧,源於植入式廣告具有獨特的傳播優勢,這些優勢歸結為一點,就是能夠形成強大的品牌滲透力。
首先,植入式廣告的受眾數量龐大。有報道稱,只有上映2萬場,上座率在70%以上的影片才能吸引到電影廣告(包括貼片廣告和植入式廣告),這也說明植入式廣告的受眾數量極為可觀。以《手機》這樣的叫座影片為例,其受眾包括影院觀眾、VCD觀眾(不要忽略掉數量龐大的盜版市場)、電影頻道觀眾,再加上相關新聞報道的受眾,品牌與受眾的接觸率是極為可觀的,其千人成本可以控制在一個合理的水平,甚至會低於某些大眾傳媒。
除了接觸數量之外,植入式廣告更大的優勢在於其「接觸質量」,也就是說品牌可以爭取到現有媒介狀況下的稀缺資源--高度專注狀況下的受眾注意。隱性的廣告由於其出現的不規律性以及與情節的高度相關性,很少會遭到受眾的抵觸與拒絕。正如業內人士指出的那樣,「電視頻道掌握在觀眾手中,而當他坐進黑漆漆的電影院時,就不能不接受你的廣告」,這反映出植入式廣告本質上是一種強制性廣告。如下圖所示,植入式廣告在受眾廣告信息接收圖譜中處於較高層次--專注接收層(見圖1)。

從消費行為的角度考察,植入式廣告對受眾消費行為產生一種光暈式影響,特別在電視電影這樣聲像俱全的媒介中,強烈的現場感,對消費者形成一種行為示範;如成龍片中的三菱汽車與「勇氣與冒險」聯系在一起,在深化品牌影響力的基礎上,獲得豐富的品牌聯想,最終贏得廣泛的認同與品牌價值的提升。這種潛移默化的影響力正是贊助商夢寐以求的。
當然,植入式廣告也存在著不容忽視的弱點:
品牌的適用性范圍較小,多數情況下只適用於知名品牌,這是因為受眾需要在相當短暫的時間內准確識別出商品包裝、品牌或產品外型。因此,品牌有較高的知名度和認知度是投入植入式廣告第一道門檻。相對而言,綜藝類節目更有可能利用植入式廣告提高某些導入期產品或新進入品牌的知名度。
植入式廣告不適於深度說服,特別不適合做直接的理性訴求或功能訴求。港產片《難得有情人》是一個很好的例子,劇中舒淇借用吳大維的阿爾卡特手機與前男友聯系,不巧手機缺電,吳大維便藉此介紹了該手機的優越性能,說道:「因為最近我們公司正在設計這種手機的廣告,所以我比較了解它的功能,可以用普通電池替代鋰電池,換上干電池--行了。」吳大維一邊熟練地講解著,一邊熟練地拆裝著手機電池,這種強行植入被評論為「儼然和電視直銷現場一樣」,這明顯是對劇情的一種破壞,讓觀眾感到生硬和不自然。
同時,一些前衛產品的功能性訴求甚至可能被受眾當作影片的虛構。因此,品牌訴求一般停留在簡單告知與提高特性認知度方面。基於上述原因,廣告主可以考慮在同一檔期發布硬性廣告配合植入式廣告,及時將潛在消費者的「興趣」轉化為「慾望」。
在影視劇或節目中,可供植入廣告的容量有限,過度使用會引起受眾反感。在現實情況下,受眾傾向於把所有說服性訊息都理解為「廣告」,他們對於「廣告」高度敏感,一旦感覺到這是「廣告」,就會條件反射性地把心靈之門關閉,最終影響到對影視劇或節目的態度。

運用植入式廣告的要點

運用植入式廣告進行品牌傳播應重點考查以下一些環節:
要充分考慮目標人群。即廣告主的目標消費者與影視劇或節目的目標受眾分析有沒有交集,這一點是採用植入式廣告時優先考慮的問題。在一部以家庭婦女為目標受眾的電視劇中植入IT類產品顯然是不合適的,目標受眾群的分離將造成廣告的無效或低效投放。
植入式廣告的難點在於:需要同時滿足劇情和營銷傳播的要求。過分遷就劇情傳播,可能會影響廣告的傳播質量,導致信息偏離營銷傳播的協調性,與整合營銷傳播的要求相悖。反之,強調營銷信息又可能影響劇情。植入式廣告就是在「被情節干擾」與「干擾情節」的夾縫中誕生。在這種情況下信息整合是成功的關鍵所在,贊助商應與編劇、導演充分溝通,廣告植入的痕跡越少,與劇情結合的越自然,傳播的效果也就越好。(見圖2)

在影視劇或節目內容中限制植入廣告的數量,防止過度商品化的傾向,避免各種廣告相互干擾,避免引起觀眾的逆反心理。現在還缺少相關的研究,但已經有不少人從廣告倫理和廣告法規的角度對植入式廣告的合理性提出置疑。或許有一天,也會步《英雄》貼片廣告的後塵,被觀眾告上法庭。
由於植入式廣告效果的不可預見性,難以測算和評估廣告收益。廣告議價只能憑經驗進行,如對導演、演員陣容、劇本以及製片方推廣能力的考察。將來可以用動態方式計價,在確定一個基價的基礎上,廣告價格應與實際的收視率、上座率、拷貝發行量等數據掛鉤,進行更為科學的測算和核算。
為了擴大影響或強化品牌形象,植入式廣告可以與顯性廣告、軟性廣告相結合,如在《雙雄》和《手機》中,贊助商品牌出現在電影海報上,贊助商參加劇組組織的觀眾見面會,使觀眾在入場前就有所期許,可以加深觀眾對影片中出現的商品的印象,形成一種呼應。此外還可將接觸人群擴大到影片受眾之外的人群。植入式廣告同時也可以配合SP活動進行,如放映現場(特別是首映式現場)贈送紀念品或試用裝,以期強化品牌接觸和形成試用。

❼ 游戲植入廣告的游戲植入式廣告闡義

游戲植入式廣告是依託於游戲本身的娛樂本性帶來黏性和互動性,結合游戲產品文化背景和內容的獨特性以及相應的游戲道具、場景或者任務而制定的廣告形式。讓玩家在玩游戲的狀態下切身體驗產品的特性,把廣告變成游戲環節的一部分,將廣告變成游戲,游戲變成廣告。把企業品牌傳播和游戲文化深度結合,利用網路游戲把虛擬文化傳播轉化為真實的企業品牌傳播,讓游戲玩家成為忠誠的企業品牌消費者、追隨者和傳播者。

❽ 哪些電影植入了旅遊景區

《長江七號》寧波東錢湖;《功夫》《情深深雨蒙蒙》上海松江影視城;《卧虎藏龍》《功夫之王》武夷山;《水滸》《三國》無錫影視城;《紅樓夢》石人山;《西遊記》嵖岈山;

❾ 如何做好植入式廣告

我的企業是否需要做植入式廣告 第 一,80%的植入式營銷都以影視劇為主要載體。從專業的營銷角度來看,影視劇的製作需要時間,時效性強的產品可能並不適合植入。 第 二,所有成功的植入式營銷中,基本上都不是全新的品牌,往往都有一定的知名度,植入式營銷只是幫助廣告主把品牌知名度鞏固、放大而已。這並不是說新品牌就一定做不到,但較為成功的植入式營銷案例中無一不是早已成名的。 第 三,企業在衡量是否需要做植入式營銷時,有9個因素需要重點考量。 1、品牌是否與內容有相關度;植入必須要對產品形象帶來正面積極的效果,否則,不建議企業去做。 2、是否真的能夠提高品牌知名度;植入式營銷需要廣告主支付相當多的贊助費,而效果卻又很難量化,大手筆的投入之後,知名度到底能增長多少?這是個問題。 3、創意最重要。在中國市場上,某一品類中往往有太多的競爭對手,廣告主要做不一樣的東西。 7、品牌是通過產品來展示的,在植入的內容中盡量多展示品牌優勢。如可以把旅遊公司植入內容當中,內容有可能是發生在旅遊途中,這樣消費者不僅可以知道品牌,還可以看到旅遊公司的服務品質,不致反感。 8、植入式營銷之後,應該隨即展開相關的公關活動。 9、品牌營銷,絕不能只做植入式營銷,而是整個品牌整套的營銷方案。 第 一、事先介入,精心策劃 植入式營銷需要敏銳的感覺、高超的企業策劃能力,良好的媒介關系和對社會生活中的各種新生事物和流行時尚元素的高度敏感與關注。 要做植入式營銷,你得先有這個意識:植入式營銷不能等著影片公司、媒體欄目找上你,這樣的好事往往輪不到你,應該主動出擊。同時你還得經常保持對媒體和社會熱點事件的高度關注,還得經常接觸媒體,了解大眾喜好脈搏,否則即使有機會你也抓不住。 植入式營銷需要精心的策劃,植入式營銷涉及很多單位, 操作起來是個系統工程,比如蒙牛贊助的超級女聲涉及到說服自己企業的領導、湖南衛視的領導、拍攝廣告時涉及上屆超女季軍張含韻及其經紀人李小麟等,這些都需要精心的策劃。 第 二、植入式營銷注重:功夫在詩外,潤物細無聲 植入式營銷的最高境界就是以不露聲色的潤物細無聲方式,把營銷和廣告溶入一個電視、電影、節目的故事、情節、場景、道具、對話、主人公物品、喜好之中,讓人不知不覺接受產品信息。生硬(直板)的廣告就不是植入式營銷了。 第 三、善於抓住時機 不一定在電影、電視劇中植入才算是植入式營銷,利用重大公關事件或者觀眾關注的事件一樣可以進行植入式營銷,這樣的傳播效率更高。比如以前蒙牛的祝賀神州五號上天,指定為宇航員專用牛奶時,也是在一夜之間的第二天就鋪天蓋地展開,到處是其POP廣告。這種植入式借勢是非常成功。 第 四、避免硬性插入的植入式廣告 一些差的植入式廣告,一是與情節、道具、場景等無關,生硬的植入影片或者節目中,這樣效果適得其反,觀眾會明顯感覺到這是廣告時,就起不到這樣的作用。 如果專門為產品寫劇本拍電視片,就會避免這種生硬的植入。當年變形金剛就是為了賣玩具而拍電影,形成一個產業。 植入式營銷時代已經來臨,作為營銷人,要想要大手筆營銷事件,要想提高營銷傳播活動的效率,請別忘了植入式營銷,特別是借媒體和大型事件之勢的互動式植入營銷是一個有效的方法,大家不妨留點心。

❿ 什麼是 網路游戲植入營銷

就是網路游戲中增加商業廣告或者是植入了某一品牌的理念。

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