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旅遊業設想

發布時間: 2020-12-20 00:02:12

1. 位於紀南文旅區環游旅遊公路,建成後將成為馬拉松賽道,可以設想什麼

路,建成後將成為馬拉松賽道,可以設想什麼

2.  旅遊經濟適度超前發展的戰略構想

1.河南旅遊經濟適度超前發展戰略的內涵

(1)國際旅遊業發展的新趨勢

A.旅遊的區域重心向東方轉移

隨著世界經濟的發展和國際間合作與交流的擴大,旅遊市場的重心開始從歐洲、北美東移,亞太地區已經成為國際旅遊的「熱點」。亞洲是近十年來國際旅遊比重上升最快的地區,增長勢頭仍在繼續。預計未來幾年全球旅遊人數將達到30億人次,國際旅遊達10億人次,旅遊業收入將達2萬億美元。亞太及非洲、拉美地區可能以擁有廣闊的市場潛力而成為國際旅遊的主體市場。

B.旅遊方式趨於多樣化

隨著人們文化生活水平的提高,對旅遊內涵的追求開始發生一種質的跨越。遊客更加重視在清心的自然環境和豐富的文化氛圍中陶冶情操、增加知識、清除疲勞,那些單純的休閑觀光旅遊逐漸轉變,被集文化、娛樂、觀光、療養為一體的旅遊方式和項目所代替。旅遊觀念的轉變,為具有獨特旅遊資源的發展中國家和地區發展旅遊經濟提供了良好的機遇。

C.旅遊客源趨於分散化

「旅遊無限化」是國際旅遊界最近提出的一種新理念。無限化理念的可貴之處,是打破了傳統旅遊項目、旅遊景點獨霸市場的局面,標志了旅遊多元化時代的到來。「旅遊無限化」理念提出的社會背景是人類生活節奏的加快和精神負擔的加重,特別是城鎮市民中的年輕一代,為逃避喧嘯、尋求刺激,在回歸自然中獲得解脫的心態日趨增長。獵奇、探險、攀岩、登山、蹦極及科學考察等參與性項目,已經成為新的時尚。「旅遊無限化」的提出是對傳統旅遊業的挑戰,同時也給旅遊業尋求新的發展提供了一次新的機遇。

(2)河南省旅遊業面臨的機遇和挑戰

A.河南「十·五」計劃中的旅遊產業導向

不斷拓寬消費領域、擴大消費規模,是拉動國民經濟增長的重要環節。旅遊業作為消費品生產的重要部門,具有資源豐富、前景廣闊、產業關聯度高、就業容量大、創匯能力強、投資見效快的特點。河南省屬於欠發達地區,在經濟競爭日益激烈的形勢下,應順應國際社會發展的大趨勢,實施旅遊經濟適度超前的發展戰略,帶動全省經濟的快速增長,勢在必行。因此,河南省第九屆人大四次會議討論通過的《河南省國民經濟和社會發展第十個五年計劃綱要(草案)》指出:要樹立大旅遊、大產業觀念,大力開拓旅遊市場。「充分發揮我省旅遊資源優勢,實施精品名牌戰略,盡快把河南建成文化旅遊大省,把旅遊業培育成新的支柱產業」。「預期『十五』期間旅遊總收入年均增長12%,2005年達到630億元,相當於全省國內生產總值的8%以上」。

為此,我省旅遊產業政策可以理解為:實施政府主導、適度超前、集約經營和可持續發展的大旅遊戰略,在規模和效益上推進旅遊經濟的全面增長,使之盡快成為我省國民經濟的一個支柱產業。

B.旅遊經濟適度超前發展戰略的追求

把旅遊作為經濟騰飛的突破口,全面帶動國民經濟相關行業的發展。實施這一戰略必須具備自然資源豐富、文化積淀豐厚、吸納力強的客觀條件。依據旅遊業開放性的特點,利用加大投入來實現超前於當地生產力水平的跨越式發展,是適應經濟相對發達地區旅遊消費的需求,達到促進當地旅遊經濟、拉動相關產業經濟增長目標的惟一選擇。

C.面向未來,實現與國際旅遊業的全面接軌

WTO使中國經濟融入全球化的浪潮之中,河南旅遊業要想有所作為,必須勇敢地走向國際大市場。旅遊經濟適度超前發展,就是要面向未來,實現與國際旅遊業的全面接軌。旅遊經濟發展的超前性,就是要在發展的初期階段建立有序的科學規劃、營銷和經營管理體系;引用借鑒旅遊業國際標准和國際慣例,研究掌握市場營運規律和發展趨勢,在世界經濟文化一體化的大格局內拓展旅遊業發展空間,取得駕馭國際國內旅遊市場的主動權。

D.旅遊開發成功經驗的借鑒意義

河南省旅遊資源的文化蘊涵之深厚,在國內外都是罕見的。這就為實現省委省政府適度超前發展的戰略意圖,為創造國際名牌、國內精品奠定了堅實的物質基礎。焦作、西峽、登封、林州、濟源等縣市,是近幾年涌現出的旅遊經濟適度超前發展的成功典範。典範的成功,得益於得天獨厚的文化旅遊資源和實施「旅遊立市」的結果。它們把旅遊作為區域經濟發展的「龍頭」和主導產業,走出了一條以文化興旅遊、以旅遊促開放、促建設的發展軌跡。在很短的時間內,把一個貧窮落後的山區縣建成全國聞名的旅遊城市。他們的成功經驗對實施我省旅遊經濟適度超前發展戰略有借鑒意義。

總之,河南旅遊業應以現代化的面貌展示古老黃河文化的風采,為中國乃至世界旅遊經濟文化的發展做出較大的貢獻。

2.河南省旅遊經濟適度超前發展戰略的展開

(1)以世界四大文明古國的氣概來塑造河南旅遊產業整體形象

在世界四大文明古國的文化遺存中,「金字塔」是古埃及的象徵;《漢謨拉比法典》《哈拉巴文化》是幼發拉底河文明和印度河文明的代表;《黃河文化》是中國華夏文明的體現。發育在中原大地上的《河洛文化》,是中國華夏文明的核心和精華所在。因此,就展現中國華夏文明而言,中原《河洛文化》代表世界四大文明古國之一的中國。河南旅遊產業整體形象應該以世界四大文明古國的氣慨來塑造。

特別應該提及的是,新近推出的「黃河之旅」是一部頌揚中華民族奮斗歷程的史詩,是河南旅遊開創國際名牌線路的開始。在產業形象塑造方面,首先應揭示「河圖·洛書」、「周易·八卦」的文化內涵,弘揚中國古代哲學思想的博大精深,使之與「金字塔」、《漢謨拉比法典》、《摩訶婆多》和《羅摩衍娜》齊名。線路規劃應力爭保持黃河文化的完整性,可適當向西延伸至西安,向北延伸至安陽。景區建設要充分理解江澤民總書記關於「河南是中華民族文化歷史的縮影」論斷的現實意義,向世人展示華夏文明從三皇五帝至夏、商、周,從春秋戰國到新中國成立等不同歷史階段內的歷史演進過程。

(2)勘查規劃旅遊項目的建議

建議在河洛地區勘查規劃的旅遊項目有:

a.以伏羲氏、燧人氏、女媧氏及堯、舜、禹為代表的遠古文化旅遊項目;

b.以陽城、黃台、稍柴為代表的夏文化旅遊項目;

c.以商丘、鄭州、安陽為代表的商文化旅遊項目;

d.以洛陽、三門峽為代表的東周及春秋文化旅遊項目;

e.以趙長城、魏長城、楚長城為代表的春秋戰國文化旅遊項目;

f.以禹貢河、漢志河、明清河為代表的古代水利工程旅遊項目。

建議在河洛地區強化開發的項目有:

a.商丘商祖文化旅遊項目建設工程;

b.開封宋都旅遊項目建設工程;

c.鄭州商城旅遊項目建設工程;

d.安陽殷商文化旅遊項目建設工程;

e.新鄭黃帝故里旅遊項目建設工程;

f.靈寶黃帝築鼎原旅遊項目建設工程;

g.鞏義宋陵旅遊項目建設工程;

h.孟津漢陵旅遊項目建設工程;

i.洛河河圖洛書及伏羲台旅遊項目建設工程;

j.陝縣虢國貴族墓地旅遊項目建設工程;

k.邙山黃河游覽區旅遊項目建設工程。

(3)以「國家公園」「開放實驗室」的標准來鍛造河南旅遊精品

在當今世界,許多旅遊勝地的形成(如南美亞馬孫河流域熱帶雨林、西非撒哈拉大沙漠、南亞喜馬拉雅高山雪域等)都是利用獨居特色的自然資源,開展具有較高科學水準的旅遊項目而著稱於世的。橫貫於我國中部的秦嶺山脈是世界范圍內最典型的陸內碰撞造山帶,地質學界將其命名為「中國中央造山系」。河南境內的伏牛山是中央造山系的東延部分。她的靚麗之處在於構成我國南、北及東、西四方氣候區帶、生物區系、地質地貌單元和人文地理環境的天然過渡邊界。其自然資源具備了組建世界級「國家公園」、「開放實驗室」、「生態旅遊示範區」的客觀條件。「伏牛之旅」可集休閑觀光、科學考察、獵奇探險為一體,並與「黃河之旅」南北呼應,展示出河南旅遊文化的博大和深邃。

建議在伏牛山地區勘查規劃的旅遊項目有:

a.以伏牛山世界地質公園為代表的地質旅遊項目;

b.以寶天曼高山植物園為代表的生態旅遊項目;

c.以丹江口水上運動場為代表的體育旅遊項目;

d.以欒川鉬礦山為代表的工業旅遊項目;

e.以楚長城遺址考查為代表的探險旅遊項目;

f.以黃花墁、五垛山花崗岩峰叢景觀區為代表的旅遊度假項目;

g.以玉皇頂、龍池墁、樺樹盤變質岩峰嶺景觀區為代表的旅遊度假項目。

建議在伏牛山地區強化開發的旅遊項目有:

a.白堊紀恐龍蛋化石遺跡旅遊項目建設工程;

b.淅川楚祖文化遺跡旅遊項目建設工程;

c.南陽東漢文化旅遊項目建設工程;

d.伏牛山自然保護區鏈接工程;

e.伏牛山旅遊景區鏈接工程。

(4)實現區域資源優勢互補與經濟利益互動

目前,我國的旅遊業是政府主導型產業,在政府產業政策的指導下強化區域聯動、提高感知質量,是行業保持強勁發展勢頭的決定因素。旅遊是一種社會性的經濟文化現象,有其自身發展規律,打破行政區劃限界,實現區域資源優勢互補與經濟利益互動,組建有鮮明地域特徵的規模型旅遊精品熱線,乃是重中之重。

建議創建國際品牌旅遊產品地域合作范圍:

a.黃河之旅 包括鄭州、洛陽、開封、商丘、三門峽、安陽等地區;

b.伏牛山之旅 包括南陽、洛陽、平頂山等地區。

建議國內品牌旅遊項目地域合作范圍:

a.天中山之旅 包括駐馬店、漯河、周口等地區;

b.太行之旅 包括濟源、焦作、新鄉、安陽等地區;

c.紅色之旅 包括信陽、駐馬店等地區。

(5)實現旅遊開發與基礎建設一體化

鑒於河南各級政府已確定把旅遊業作為國民經濟和社會發展的「龍頭和支柱」,把旅遊業的發展作為區域經濟可持續發展的推動力,區域基礎建設應為旅遊開發提供有利的環境和精神文化氛圍。因此,在基礎設施建設和城鎮規劃上應強化旅遊意識、園林意識和環境意識,把城鎮基礎建設作為旅遊開發的重要組成部分,賦予建設項目以特定的旅遊功能,實現旅遊開發與基礎建設一體化。同時,應加強「旅遊企業文化」、「旅遊城市文化」的培育,實現社會環境的安全有序、經濟環境的合理公平、人文環境的熱情友好,達到物質文明與精神文明的協調發展。

建議作為旅遊城市重點發展的地區有:

a.鄭州市,登封市、鞏義市、新鄭市;

b.洛陽市,洛寧縣、嵩縣、欒川縣、新安縣、孟津縣;

c.開封市,蘭考縣;

d.商丘市,民權縣、永城市;

e.三門峽市,陝縣、靈寶市;

f.安陽市,林州市、湯陰縣;

g.鶴壁市,浚縣、淇縣;

h.新鄉市,輝縣、衛輝市;

i.濮陽市;

j.焦作市,博愛縣、沁陽市、溫縣;

k.濟源市;

l.平頂山市,魯山縣;

m.南陽市,內鄉縣、西峽縣、淅川縣、南召縣、桐柏縣;

n.信陽市,新縣;

o.駐馬店市,遂平縣;

p.周口市,淮陽縣。

建議作為旅遊基礎設施重點建設的項目:

a.寧西高速公路,信陽—南陽—西峽段;

b.許南高速公路,平頂山—魯山—欒川旅遊線、雲陽—南召—寶天曼旅遊線;

c.洛平高速公路,嵩縣—車村旅遊線;

d.鄭少高速公路,登封—嵩縣旅遊線;

e.伏牛山旅遊環線高等級公路;

f.伏牛山地質剖面高等級旅遊公路;

g.鄭州—桃花峪水庫。

遙感·河南省國土資源綜合調查與評價

遙感·河南省國土資源綜合調查與評價

遙感·河南省國土資源綜合調查與評價

遙感·河南省國土資源綜合調查與評價

3. 中國旅遊日的主題是文旅融合美好生活寒假即將來臨你打算怎樣開啟你的旅遊的美好生活呢說說你的設想吧

2019年5月19日是第九個中國旅遊日,今年旅遊日主題為「文旅融合美好生活」

4. 介紹自己家鄉的景區。加上自己的構想寫出對景區的規劃

家鄉種養植觀光旅遊項目開發策劃書

隨著經濟不斷的發展,
居民的消費觀念也逐漸開始發生了變化。
以前很多人只要一有錢就存
在銀行里,
而不是花出去。
到現在居民的消費觀念開始變化,
很多人已經開始將手中的閑錢
構建自己更好的生活了。
旅遊就是居民消費的另一增長點,
現在各種各樣的旅遊項目也應運
而生,發展旅遊對擴大內需有著巨大的作用。現在名山大川的旅遊資源都已經被開發殆盡,
我們應該發展新的旅遊資源,鄉村旅遊成為了其中發展的很重要的組成部分。

鄉村旅遊,
以農民為市場經營主體,
以農民所擁有土地、
庭院、
經濟作物和地方資源為特色、
以為遊客服務為經營手段的農村家庭經營方式。
換言之,
鄉村旅遊是以鄉野農村風光和活動
為吸引物、
以城市居民為目標市場、
以滿足旅遊者娛樂求知和回歸自然等為目的的一種旅遊
方式。
無論如何理解,鄉村旅遊作為一種旅遊形式,其在旅遊業中的產業關聯帶動、吸納當
地就業和促進改革開放、脫貧致富等諸多方面,都能夠發揮獨特而顯著的作用。

許家山生態村簡介
:
許家山生態村位於浙江省寧波市奉化蕭王廟街道境內,
山村面積約
5
平方公里,
平均海拔在
400
多米以上。森林覆蓋率
100%
,可種植各類經濟作物如水蜜桃、獼猴桃、楊梅、黃花梨、
櫻桃(車厘子)
等。還可以種植各類經濟觀賞植物及國家生態林保護植物等。
可建立國家森
林保護區,竹海保護區等。

許家山生態村主要特徵是:高山林立、竹海成批、梯田成批、山泉水活源頭、人跡稀少、奇
峰怪石;峽谷萬丈、壁立陡峭;泉涌溪流、高山峻嶺;古樹參天、鳥語花香;野果遍山,山
花爛漫;深秋時節,紅葉漫山;名貴葯材;生態村內到處顯現原生態。這里幽靜靈氣,適合
城市人群在那裡養心修養。許家山生態
---
貴在原始,美在天然
----


一、項目背景分析

旅遊產業的發展必須依賴於一定的旅遊資源。
旅遊資源雖包羅萬象,但無外乎自然資源和人文資源兩類。我國眾多的旅遊勝地中,有的以自然資源突出為特色,有的以人文資源突出為特色。隨著人們思維方式和審美情趣的改變,自然資源成了旅遊中最具魅力的優勢資源,並直接影響著該地區經濟的發展。而許家山自然生態村卻隱藏著與世隔絕的自然資源。
(一)國家對旅遊產業開發的政策形勢
當前國家正在大力提倡發展旅遊產業,爭取把中國發展成為旅遊強國,目前我國旅遊產業的規模位居世界第7位,但與世界旅遊強國還有很大差距,發展旅遊業已經成為我國一項基本
展的趨勢

1

21
世紀世界旅遊的發展對景區內涵提出了新的要求。眾多旅遊專家一致認為,生態、綠
色、極限、人與自然、度假、文化、體育等將是未來旅遊業的主題。

2
.中國旅遊景點的開發將從以政府為主導轉變為以市場為主導。

3
.旅遊市場越來越呈現出細分化的特點。

(三)許家山生態村資源開發現狀分析

1
.可取點


1
)對自然生態環境的保護良好(村內的水、空氣、植被等未受污染和破壞),沒有工廠
也沒有其它污染源。


2
)自拍攝電視劇《南下》後,山村的美麗影響吸引了很多人。


3
)離溪口、滕頭村等知名的旅遊區僅不到
10
公里路。

(4)
目前有很多空閑的民房,可改建成度假房,營業成本低,
收費可以低廉,可吸引大批旅
游者住宿。山村特色套房,讓需要體念山村生活的人群進駐山村。

2
.不足點


1
)配套設施幾近空白(住宿、飲食、娛樂等設施匱乏)


2
)山村自然景觀尚未開發(山谷內沒有步道和安全保護);


3
)開發需要大量的資金,需要有識之士共同來開發建設山村;


4
)成批開發觀光農業還沒有開始,至少需要
3
年時間開發;


5
)通往山村的公里尚需要拓寬;

(四)山村旅遊資源優劣勢分析

1
.優勢


1
)景區有豐富的水資源,又是水的源頭,可以做足水的文化,可開發與水有關的一些項
目,如豆腐坊,酒坊等;


2
)可開發適合速降和攀岩運動、爬山運動、穿行山林等項目;

5. 有一個旅遊愛好者,想做環球旅行,他設想乘做一氣球將自己懸浮在高空中,因為地球在自轉,所以他只要在空

因為地球上物體(包括地球周圍的大氣)都隨著地球一起在轉.氣球升空後,由於慣性,它仍保留原來的運動速度.在忽略其他因素的影響(如風等),升空的地球與它下方的地面處於相對靜止的狀態,不可能使它相對地球繞行一圈,故設想不可行.
答:這個設想不行.

6. 旅遊景點女安檢員的工作設想

女安檢員是檢查行李的
安檢員是對旅客及其行李、貨物實施安全檢查的人員回。
安檢員職答責:
1. 遵守各項法律法規和地鐵各項規章制度,服從各級領導管理,對違反法律法規或 地鐵規章制度的現象應與拒絕並及時向上級報告;
2. 嚴格遵守勞動紀律,不遲到,不早退,不擅離職守,不做與工作無關的事情;
3. 按規定著裝上崗,佩戴標示要規范,自覺維護安檢人員崗位形象;
4. 熟練掌握各種安檢設備的操作及識別方法;
5. 按照「逢包必檢」的安檢要求,負責宣傳引導乘客進入安檢區域;
6. 對可疑物品驚醒針對性探測,確定可以物性質,及時移交現場民警處理並做好記錄;
7. 對無異常的行李包過,疏導乘客盡快離開安檢點,以便旅客通行;
8. 文明值崗,態度和藹,遇事講究方式方法,做到以理服人。

7. 旅遊問題:頭腦風暴法指的事

頭腦風暴法(Brainstorming)的發明者是現代創造學的創始人,美國學者阿歷克斯·奧斯本於1938年首次提出頭腦風暴法。Brainstorming原指精神病患者頭腦中短時間出現的思維紊亂現象,病人會產生大量的胡思亂想。奧斯本借用這個概念來比喻思維高度活躍,打破常規的思維方式而產生大量創造性設想的狀況。
頭腦風暴的特點是讓與會者敞開思想,使各種設想在相互碰撞中激起腦海的創造性風暴,其可分為直接頭腦風暴和質疑頭腦風暴法。前者是在專家群體決策基礎上盡可能激發創造性,產生盡可能多的設想的方法;後者則是對前者提出的設想,方案逐一質疑,發行其現實可行性的方法。這是一種集體開發創造性思維的方法。
頭腦風暴: [編輯本段]頭腦風暴法的基本程序頭腦風暴法力圖通過一定的討論程序與規則來保證創造性討論的有效性,由此,討論程序構成了頭腦風暴法能否有效實施的關鍵因素,從程序來說,組織頭腦風暴法關鍵在於以下幾個環節:
1,確定議題
一個好的頭腦風暴法一般從對問題的准確闡明開始。因此,必須在會前確定一個目標,使與會者明確通過這次會議需要解決什麼問題,同時不要限制可能的解決方案的范圍。一般而言,比較具體的議題能使與會者較快產生設想,主持人也較容易掌握;比較抽象和宏觀的議題引發設想的時間較長,但設想的創造性也可能較強。
2,會前准備
為了使頭腦風暴暢談會的效率較高,效果較好,可在會前做一點准備工作。如收集一些資料預先給大家參考,以便與會者了解與議題有關的背景材料和外界動態。就參與者而言,在開會之前,對於要解決的問題一定要有所了解。會場可作適當布置,座位排成圓環形的環境往往比教室式的環境更為有利。此外,在頭腦風暴會正式開始前還可以出一些創造力測驗題供大家思考,以便活躍氣氛,促進思維。
3,確定人選
一般以8人~12人為宜,也可略有增減(5~15人)。與會者人數太少不利於交流信息,激發思維;而人數太多則不容易掌握,並且每個人發言的機會相對減少,也會影響會場氣氛。只有在特殊情況下,與會者的人數可不受上述限制。
4,明確分工
要推定一名主持人,1~2名記錄員(秘書)。主持人的作用是在頭腦風暴暢談會開始時重申討論的議題和紀律,在會議進程中啟發引導,掌握進程。如通報會議進展情況,歸納某些發言的核心內容,提出自己的設想,活躍會場氣氛,或者讓大家靜下來認真思索片刻再組織下一個發言高潮等。記錄員應將與會者的所有設想都及時編號,簡要記錄,最好寫在黑板等醒目處,讓與會者能夠看清。記錄員也應隨時提出自己的設想,切忌持旁觀態度。
5,規定紀律
根據頭腦風暴法的原則,可規定幾條紀律,要求與會者遵守。如要集中注意力積極投入,不消極旁觀;不要私下議論,以免影響他人的思考;發言要針對目標,開門見山,不要客套,也不必做過多的解釋;與會之間相互尊重,平等相待,切忌相互褒貶等等。
6,掌握時間
會議時間由主持人掌握,不宜在會前定死。一般來說,以幾十分鍾為宜。時間太短與會者難以暢所欲言,太長則容易產生疲勞感,影響會議效果。經驗表明,創造性較強的設想一般要在會議開始10分鍾~15分鍾後逐漸產生。美國創造學家帕內斯指出,會議時間最好安排在30~45分鍾之間。徜若需要更長時間,就應把議題分解成幾個小問題分別進行專題討論。
[編輯本段]頭腦風暴法成功要點一次成功的頭腦風暴除了在程序上的要求之外,更為關鍵是探討方式,心態上的轉變,概言之,即充分,非評價性的,無偏見的交流,具體而言,則可歸納以下幾點:
1,自由暢談
參加者不應該受任何條條框框限制,放鬆思想,讓思維自由馳騁。從不同角度,不同層次,不同方位,大膽地展開想像,盡可能地標新立異,與眾不同,提出獨創性的想法。
2,延遲評判
頭腦風暴,必須堅持當場不對任何設想作出評價的原則。既不能肯定某個設想,又不能否定某個設想,也不能對某個設想發表評論性的意見。一切評價和判斷都要延遲到會議結束以後才能進行。這樣做一方面是為了防止評判約束與會者的積極思維,破壞自由暢談的有利氣氛;另一方面是為了集中精力先開發設想,避免把應該在後階段做的工作提前進行,影響創造性設想的大量產生。
3,禁止批評
絕對禁止批評是頭腦風暴法應該遵循的一個重要原則。參加頭腦風暴會議的每個人都不得對別人的設想提出批評意見,因為批評對創造性思維無疑會產生抑製作用。同時,發言人的自我批評也在禁止之列。有些人習慣於用一些自謙之詞,這些自我批評性質的說法同樣會破壞會場氣氛,影響自由暢想。
4,追求數量
頭腦風暴會議的目標是獲得盡可能多的設想,追求數量是它的首要任務。參加會議的每個人都要抓緊時間多思考,多提設想。至於設想的質量問題,自可留到會後的設想處理階段去解決。在某種意義上,設想的質量和數量密切相關,產生的設想越多,其中的創造性設想就可能越多。
5,改善組合。意思是從別人的創意中得到啟發而想出更好的創意。也就是說會議要鼓勵與會者思考別人的創意,在別人的基礎上發展和提煉出新的創意 [編輯本段]會後的設想處理
通過組織頭腦風暴暢談會,往往能獲得大量與議題有關的設想。至此任務只完成了一半。更重要的是對已獲得的設想進行整理,分析,以便選出有價值的創造性設想來加以開發實施。這個工作就是設想處理。
頭腦風暴法的設想處理通常安排在頭腦風暴暢談會的次日進行。在此以前,主持人或記錄員(秘書)應設法收集與會者在會後產生的新設想,以便一並進行評價處理。設想處理的方式有兩種。一種是專家評審,可聘請有關專家及暢談會與會者代表若幹人(5人左右為宜)承擔這項工作。另一種是二次會議評審,即由頭腦風暴暢談會的參加者共同舉行第二次會議,集體進行設想的評價處理工作。 [編輯本段]避免誤區頭腦風暴是一種技能,一種藝術,頭腦風暴的技能需要不斷提高。如果想使頭腦風暴保持高的績效,必須每個月進行不止一次的頭腦風暴。有活力的頭腦風暴會議傾向於遵循一系列陡峭的"智能"曲線,開始動量緩慢地積聚,然後非常快,接著又開始進入平緩的時期。頭腦風暴主持人應該懂得通過小心地提及並培育一個正在出現的話題,讓創意在陡峭的"智能"曲線階段自由形成。
頭腦風暴提供了一種有效的就特定主題集中注意力與思想進行創造性溝通的方式,無論是對於學術主題探討或日常事務的解決,都不失為一種可資借鑒的途徑。惟需謹記的是使用者切不可拘泥於特定的形式,因為頭腦風暴法是一種生動靈活的技法,應用這一技法的時候,完全可以並且應該根據與會者情況以及時間、地點、條件和主題的變化而有所變化,有所創新。
參與頭腦風暴的好處
(1)極易操作執行,具有很強的實用價值。
(2)非常具體地體現了集思廣益,體現團隊合作的智慧。
(3)每一個人思維都能得到最大限度的開拓,能有效開闊思路,激發靈感。
(4)在最短的時間內可以批量生產靈感,會有大量意想不到的收獲。
(5)幾乎不再有任何難題。
(6)面對任何難題,舉重若輕。對於熟練掌握「頭腦風暴法」的人來講,再也不必一個人冥思苦想,孤獨「求索」了。
(7)因為頭腦越來越好用,可以有效鍛煉一個人及團隊的創造力。
(8)使參加者更加自信,因為,他會發現自己居然能如此有「創意」。
(9)可以發現並培養思路開闊、有創造力的人才。
(10)創造良好的平台,提供了一個能激發靈感、開闊思路的環境。
(11)因為良好的溝通氛圍,有利於增加團隊凝聚力,增強團隊精神。
(12)可以提高工作效率,能夠更快更高效解決問題。
(13)使參加者更加有責任心,因為人們一般都樂意對自己的主張承擔責任。

8. 如果在敘利亞旅遊(只是假設 純屬設想)被反政府軍抓住了怎麼辦(就說是要拿我們中國人來要贖金)

呵呵,敘利亞反政府的有多少方你知道么?各方都有不同的政治立場和價值觀

9. 在對象/需求的初步調查中,新系統方案的設想從哪些方面進行

旅遊ERP系統開發的方法 旅遊ERP系統開發的總體規劃是對整個旅遊erp系統開發過程的設想和計劃。在實際的開發工作中,還需要運用科學的方法指導旅遊ERP系統的具體開發。一些工業發達的國家和地區,如美國、日本、西歐等對erp系統的開發方法進行了不斷地探索和研究,形成了幾種比較成熟的方法,如生命周期法、結構化erp系統開發方法、原型法和面向對象法。我們可以充分借鑒這些方法來指導旅遊ERP系統的開發。 (一)生命周期法 1. 生命周期法的概念與特點 生命周期法(life circle approach,簡稱為LCA)是國內外旅遊erp系統開發最常用的方法。因為任何一個軟體都有它的生存期。生存期是指軟體項目從提出,經歷分析、設計、運行和維護,直至退出的整個時期。生命周期法將軟體工程和系統工程的理論和方法引入旅遊erp系統的研製開發中,將旅遊erp系統的整個生存期視為一個生命周期,同時又將整個生存期嚴格劃分為五個階段,這樣就可以分階段、分步驟的進行旅遊erp系統的開發。生命周期法主要有以下三大特點: (1)採用系統的觀點與系統工程的方法,自上而下進行旅遊erp系統分析與系統設計,並自下而上進行系統實施。 (2)開發過程各階段的界限分明,任務明確,文檔齊全,使得整個開發過程便於管理和控制。 (3)採用最常見的結構化的分析與設計方法,易於系統的實施,便於旅遊erp系統的維護。 2. 生命周期法的階段及其任務 生命周期一般將旅遊erp系統的生命周期劃分為5個階段:系統規劃、系統分析、系統設計、系統實施、系統運行與旅遊erp系統的維護。 (1)系統規劃階段。系統規劃主要是由旅遊erp系統分析員和用戶討論,以便了解情況,確定是建立一個新的旅遊erp系統,還是對原系統進行局部改進;通過旅遊企業情況的調查,從技術、資金等方面進行可行性研究,並將分析結構以可行性報告的形式提交項目評選委員會。 (2)系統分析階段。系統分析是指系統開發人員詳細調查和分析現行旅遊erp系統的各項業務活動,如系統的運行機制、運行情況、存在問題等,從而構思和確定新系統的基本目標和邏輯功能,完成系統分析報告。這個階段的工作深入與否,直接影響到將來旅遊erp系統的設計質量和經濟效益。 (3)系統設計階段。系統設計是指對旅遊erp系統內部結構的設計。主要是結合計算機處理技術,對系統中各個組成部分進行具體的設計,包括對處理系統的模塊設計、代碼設計、資料庫設計、子系統設計、輸入輸出設計、邏輯處理設計等,從而確定旅遊erp系統的物理模型。 (4)系統實施階段。當實施方案確定之後,項目就進入了具體的實施階段。這一階段的主要工作包括各種設備的購置與安裝、操作人員的培訓、大批基礎數據的整理和錄入等,在各部分工作完成之後則可以有步驟的進行驗收及調試,進行旅遊erp系統試運行。 (5)系統運行與維護階段。旅遊erp系統開始正式運行後,隨著業務的擴大、社會環境的變化、技術的改進等,需要對系統不斷進行更新和維護,使信息系統不斷完善,充分滿足用戶的實際需求。 3. 生命周期法存在的問題 生命周期法作為系統開發的一種理論,在系統開發中得到了普遍應用,但也存在一些不足之處,主要表現在以下幾個方面: (1)開發周期長,效率低,文檔資料過多,用戶難以真正理解這些文檔或說明書。 (2)開發過程復雜,各階段的審批工作困難。 (3)在系統開發初始階段,過於強調用戶需求,用戶和系統分析人員之間缺乏交流,造成系統需求定義困難。此外,該方法不允許系統開發隨著內外環境或用戶需求的變化而發生變動。 (二)結構化旅遊erp系統開發方法 結構化系統開發方法(structured system development method,簡稱為SSDM),是結構化分析設計、工程化系統開發和生命周期三種方法的結合。它是迄今為止系統開發中使用最普遍、最成熟的一種方法。 1. 結構化系統開發的基本思想 結構化系統開發方法是一種面向功能的生命周期法,它的基本思想是用系統工程化的觀點,將旅遊erp系統開發看做工程項目,有計劃、有步驟、自上而下分階段在結構化和模塊化基礎上進行。即將旅遊erp系統的總功能逐層分解為多個子系統功能或模塊,子系統功能還可以分為更細的功能,使模塊之間的聯系降到最低。 2. 結構化系統開發方法的優點 (1)可用直觀的工具來表達系統的結構。結構化設計方法是提供的系統結構圖不僅可以幫助系統設計人員設計優化應用軟體,還可以使用戶在系統實現前了解旅遊erp系統的總體情況。 (2)系統開發易於實現。結構化設計將系統承擔的總任務由大到小、由繁變簡,將一個復雜的旅遊erp系統分解為許多小的模塊。 (3)系統可維護性好。因為構成系統的每一個模塊規模小且功能單一,模塊本身容易得到修改;模塊的獨立性高,不會由於某一模塊的故障而影響其他模塊。 (三)原型法 1. 原型法的基本思想 20世紀80年代後,計算機獲得了迅速的發展,各種資料庫和開發工具相繼出現。在新一代應用軟體開發生成環境的支持下,逐步形成了原型化方法。原型法的基本思想是旅遊erp系統開發人員在獲得用戶基本需求後,藉助強有力的軟體環境支持,快速的構造一個系統的「原型」,用戶和開發人員再對這個原型反復評價、修改,逐步確定各種需求細節,從而最終形成一個用戶滿意的模型。 2. 原型法的開發過程 原型法是隨著用戶和開發人員對系統認識和理解的加深,不斷對系統進行修改和完善的過程。整個開發過程可以分為下面幾個步驟: (1)確定初步需求。確定用戶的基本需求是指對系統功能、數據格式、報告格式和屏幕界面等的要求。這些要求不需要像結構化方法那樣詳細,而只是概略的描述。 (2)設計系統原型。在對旅遊erp系統功能初步了解的基礎上,系統開發人員可以盡量使用軟體開發工具和利用已商品化的軟體,迅速設計實現一個軟體系統模型。 (3)試用評價原型。用戶親自試用原型,能較為直觀和明確的進一步提出需求,加強與開發人員的溝通。 (4)修改完善原型。根據用戶意見對原型進行修改,然後再試用和評價,這樣循環往復,逐步提高和完善,直至用戶滿意。 (四)面向對象法 1. 面向對象法的基本思想 面向對象的開發是一種新的思維模式,是一種新的軟體開發思想。對象是應用領域的概念,而不是計算機實現中的概念。傳統的軟體設計把數據與對它們的處理分開,必然使人們在思考問題時還要思考計算機處理的細節,而面向對象技術把數據和對它們的處理組合為對象,並將它們各自模塊化,建立起聯系,人們在思考問題時就可以脫離處理過程的細節。 2. 面向對象法的開發過程 面向對象的開發方法也稱為對象建模技術。應用面向對想法對旅遊erp系統進行開發主要分為以下三步: (1)面向對象的分析。從問題的陳述入手,分析並構造與對象有關的各種現實模型,簡潔明確的抽象出旅遊erp系統的目標。進一步與需求分析對應,導出功能模型、對象模型和動態模型。 (2)面向對象的設計。只要軟體結構是以數據為中心進行設計,遵循面向對象模塊分解的基本原則,且以數據操作作為模塊界面,都認為是面向對象的設計。在旅遊erp系統設計階段,首先要對系統的總體設計,即將系統分解成子系統,子系統又分解為模塊;然後進行詳細設計,即設計對象的數據結構及操作方法等。 (3)面向對象的實現。所謂實現就是程序設計,在實現這個步驟後還有測試、維護、更新階段。但面向對象這一概念貫穿整個開發周期,因此不必進行不同階段的意義轉換。

10. 柯岩街道未來發展設想

——柯岩街道未來發展設想

拿到這樣的調查作業——《本街道或本村未來發展設想》時,我的第一反應就是——旅遊業。我仔細分析過,柯岩既具有江南水鄉的獨特人文風情,又有良好的地理位置和雄厚的經濟實力,這都是發展旅遊業的種種優勢,那發展旅遊業何樂而不為呢?

隨著人民生活水平的提高,旅遊已成為更多人休閑娛樂的方式之一,是最具有發展潛力的項目。而且從可持續發展的角度來看,旅遊業較之於重工業、化工企業等一些發展項目,更具有耐久性,可以稱得上是一本萬利。而且,柯岩已經有紹興旅遊業作為發展基礎,在實施難度上又減低了許多。

柯岩街道已經有國家「五A」級風景區——柯岩風景區這一招牌名勝,吸引著來自五湖四海的遊客;除了柯岩風景區外,本街道還有許多的名勝古跡,有酒文化、橋文化、名士文化等等;柯岩本身交通便利,公路鐵路四通八達;近在咫尺的柯橋中國輕紡城興旺發達,有許多的外來經商務工人員,客商日流量龐大;柯岩還有新開發的「喬波滑雪世界」,作為全國為數不多的全年開放的大型滑雪場,如果在全國范圍內加以大力宣傳,並且完善內部服務,一定能吸引大量滑雪愛好者來柯岩旅遊,一定可以使柯岩的旅遊業發展起來。

如果遊客數量日益增多,那麼柯岩街道的其他配套服務業,如餐飲業、娛樂休閑服務等一定也可以隨之全面發展起來。

我相信,未來的柯岩街道應該會是風景秀美、全面協調發展、繁榮富裕的美麗家園。

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